说起英雄联盟刷兵最快的英雄,战争女神希维尔应该当之无愧吧?希维尔拥有一个无限弹射的W技能,无论小兵到底有多少,两发暴击就能统统带走,一人守三路超级兵毫无压力。还记得当年SKT战队曾与JAG战队打出LOL史上最长的一场膀胱局,游戏时长达到94分钟,Teddy希维尔足足刷了1400多刀,这数据让人叹为观止,要是换成其他AD早被破基地了!
但如今这位刷兵战神已经沦为时代眼泪,根据韩服下路数据统计,希维尔是出场率最低的常规ADC英雄,基本没啥玩家会用她了。
毕竟现在ADC抵达六级就要准备参团打架,而希维尔前期缺蓝没伤害,即使拖到三件套也没啥用,得等到大后期打正面才能体现战斗力。当希维尔在等六神装的时候,队友已经在等十五投了,现在哪有膀胱局给她玩呢?
而在今天6月15号LOL测试服更新,除了一些英雄数值平衡改动以外,设计师还宣布一件事:“希维尔成为下一个获得中型改动的英雄!”
希维尔作为LOL开服元老在峡谷坚守十二年,她终于等来第二次重做了!虽然这种中型重做不会更换模型动作,只是对技能机制进行优化升级,但有了阿狸岩雀乌鸦的前车之鉴,相信到时希维尔重做也会有很大的强度提升,至少能当一阵子的版本热门!
根据设计师所说,希维尔的重做主要体现在四个方面。首先,希维尔还是要以暴击为主流出装,重做后暴击让QW技能获得更为实用的能力,但不会彻底扼杀穿甲流;第二,希维尔清兵能力依旧最强,但可能会稍微削一点;第三,希维尔不会加射程,整体重做都是以改进为主而不是用新技能取代;第四,E技能的回蓝机制对希维尔来说是有害的,会对其进行更一致性的法力分配!
按设计师的说法,希维尔E技能的回蓝机制估计要被删除了,这对她而言反而是一件好事。回蓝机制并不是什么好东西,因为有了这个机制,希维尔其他技能的蓝耗就要比其他英雄高一些。
希维尔蓝耗高,对线经常需要用E开盾挡技能回蓝推线消耗。法术护盾明明是一个保命技能,希维尔却用它骗技能回蓝,就很容易把自己带入险境。比如当年RNG被G2淘汰,Uzi希维尔就是因为多次主动上去开E吃技能回蓝,才会被对手抓住机会,打着打着自己都自闭了。
如果希维尔E技能失去回蓝机制,设计师自然会从其他方面做出补偿,比如降低她的QW蓝耗,挡技能获得攻击力提升之类的。就像当年的冰女重做一样,把被动的免蓝机制改成冰霜奴仆,再降低QW的蓝耗,一来二回等于白白多了一个强力被动。
说到底,回蓝机制就是一个累赘,属于远古版本机制落后的淘汰品,没了它只会变得更强。冰女希维尔都舍弃回蓝了,下次改回蓝被动的该轮到泽拉斯了吧?
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