自S8天神下凡这个词出现之后,剑魔变成了1V多的代名词,而LPL多数剑魔的高光都出现在河道,因此河道剑魔也成了创造奇迹的存在。说来也奇怪,LOL众多英雄中,几乎很少有哪个英雄能坚持多个版本强势的,可剑魔却做到了这一点,甚至在神话装备上线之后也依旧强势。本以为复活机制被砍,将直接宣告剑魔的陨落,可谁知一手吸血流剑魔的出现,却整整霸榜了四个赛季。
在这种过强的压迫感下,设计师终于是做出了回应,先是削弱了剑魔的赐死剑气,随后又削弱了剑魔开大后的移速以及全能吸血,看似是个削弱,但对于剑魔而言其实问题并不大。这不,设计师也是很懂得在13.2版本中再次进行调整,看起来像是在整体削弱战士,可看完之后你会发现,这不就是主削剑魔吗?整体的思路就是加强重伤效果,削弱甚至是移除装备的吸血效果。
首先是星蚀,7%的全能吸血直接被移除,换来的则是15的技能急速,以及护盾的冷却时间。被奥恩所升级的星蚀同样移除了8%的全能吸血,技能急速加了20,这算是削弱吸血的第一刀。第二个是渴血战斧,7的技能急速更改为50点生命以及3点技能急速,算是削弱了携带者的技能施法频率,对于剑魔这种吃技能的英雄而言,算是小削了。紧接着是贪欲九头蛇,10%全能吸血改为生命偷取。
这里可能有玩家会问了,全能吸血和生命偷取的区别在哪里?大家可以理解为生命偷取只能是平A吸血。由此可见,贪欲的吸血也是大削,弥补掉这个削弱的则是加了5点技能急速,新增顺劈伤害也能触发生命偷取效果的机制。饮魔刀的10%全能吸血,也改成了12%的生命偷取,换来的是10点攻击力的增加,但技能急速直接从20削弱成为了0。死亡之舞则在加强攻击力与护甲的同时,将技能急速也同样削弱为0。
吸血装备大砍之后,就是重伤装备的加强了。小反甲、反甲,死刑宣告、宝珠、莫雷洛秘典、炼金朋克链锯剑等等装备,他们的重伤效果都一致调成了40%。像反甲的护甲以及反伤甚至也有小幅度的加强,可见菜刀队的日子算是不好过了。看到这,想必大家会认为战士的时代已经过去了,但剑魔玩家却表示:我们是直接陨落了,这剑魔还能玩?的确,这种种改动几乎都是针对剑魔而进行的。
剑魔主流的出装几乎都被削弱了一遍,技能急速砍成0,全能吸血变成生命偷取,重伤效果还这么强,这样的装备版本下剑魔还怎么靠吸血carry?最后,残影认为改动是值得期待的,要知道上单强势阵容已经维持很长一段时间没有换人了,真想看一下其他上单的身影出现。至于剑魔玩家,只能说新年快乐,你们估计不太快乐了(狗头保命),好了,大家觉得这些改动如何呢?欢迎在下方留言评论哦!