LOL辅助:那些"昙花一现"的轮换模式,消失了好几年,一个已永久移除

前言:最近国服新版本更新后已经上线了"极限闪击"的特殊模式,在这个模式中是"两打野三线上"的形式,在对局中也会出现各种各样有趣的事件,这里也不一一做赘述了,相信大部分玩家都体验过。轮换娱乐模式一直都是LOL的一个特色,毕竟LOL已经陪我们走过了十年,就单匹配和征召太枯燥了,肯定不太利于玩家的留存,自从有轮换模式至今,总共有大概几十个娱乐模式,而这其中极限闪击、克隆模式以及无限火力算是我们经常能够见到的模式了,但是有一些娱乐模式就只能存在在玩家们的回忆里。而这里主要是介绍四个"年代久远"的娱乐模式。

TOP4.血月杀,也称"红月决"

这算是离我们相对较近的一个模式了,从最后一次开启到现在大概有两年半的时间。最开始是配合腥红之月系列皮肤出的一个主题模式,在固定的"刺客英雄池"里选择自己想玩的刺客英雄,然后进行一波快节奏的5V5较量,在这个模式里,没有补刀和兵线,只有"战斗",对英雄、幽灵以及恶魔先锋造成击杀能获得一定的分数,最后谁先达到350分就能够获胜。在这个模式里英雄技能的CD也会大幅减少,而且复活冷却时间也非常短,主要就是刺客英雄之间激情的对拼。不过在最新一次腥红之月皮肤上线时,这个模式并没有跟着上线,现在已经"消失"了两年半了。

TOP3.飞升争夺战

飞升模式其实是一个比较老的轮换模式了,持续了有三年的时长,但最后一次开启时间到现在也有接近三年左右时间没上过线了。在这个模式里也是靠分数来获得比赛的胜利,整张地图有五个复活点,两个属于红色方,两个属于蓝色方,还有一个是都可以传送的,两边的队伍击杀地图中间的飞升者泽拉斯之后就能获得一个飞升BUFF,大幅获得属性上的增益,但是和正常模式大小龙一样,如果要争夺这个"中立生物",那势必是需要进行一轮激情的对抗的,这也是左右比赛结局的关键点。

TOP2.末日人机

同飞升争夺战一样,末日人机其实早在2014年就出现过了,最后一次开启时间距离现在也是差不多接近三年的时间。这期间有几个不同的末日人机的版本,2016版的末日人机是配合"大魔王提莫"这个主题皮肤而在模式上有一定的更改,在这个模式里,往常被玩家们虐的电脑玩家们终于得到了"逆袭",这里面AI操控的英雄都会有"系统加成",比如机器人会有三个钩子,光辉的大招变为八个方向的"全屏技能"等等。这个模式分为三个不同的难度,每一个难度都有非常恐怖的提升,总的来说还是非常具有可玩性的。不过这个模式已经将近三年没有和玩家见过面了。

TOP1.六杀争夺战

六杀争夺战模式可能只有老玩家们才比较熟悉,开放的时间短,虽然没有飞升争夺战、末日人机开放的时间早,但最后一次开启时间距现在已经有四年之久了。六杀争夺战的地图是扭曲丛林,双方各选六个英雄进行对抗,一般都是每条线上两个玩家,野区两个玩家,和正常的匹配模式差不多,就是多一个人而已,没有什么特别的新意,在这个模式中想拿六杀跟普通模式里五杀的难度差不多的,所以当时模式开放后玩的人也并不多。而如今,扭曲丛林这张地图已经从固定地图里移除了,"六杀争夺战"也已然成了绝版模式,所以"六杀"这个荣誉也成了老玩家们难忘的回忆。

结语:上面所述的都是几个有代表性的元老级的轮换模式,当然也还有很多"昙花一现"的娱乐模式这里由于篇幅有限没有介绍到,比如奥德赛闯关模式,大决战模式等等,这些模式要么是配合系列皮肤上架的主题模式,要么就是受版本时代更迭的影响,可以说今后很难像克隆大作战、无限火力等常见的轮换模式一样回归我们的视野了,有些模式也注定只能深深地埋在我们的回忆中。