此外,“翔”对扎克还有另外一个意思,那就是“翔飞”,e技能的超长飞行距离,再加上那种具体的飞行动作,在视觉上看起来就像是一团飞在空中的粪便。札克也有令人眼花缭乱的皮肤,黄色的粉红色和金色的——“香”。
虽然这位英雄对自己的形象不满意,但他在游戏中的表现非常出色。特别是在加强了之前的系列日安设备之后,扎克在这个领域一直处于长期的统治地位。他出色的机制和特殊的打法都让这位英雄受益匪浅。
今天我将利用这篇文章详细介绍扎克的优势。以及如何利用自己的优势掌握甘克的节奏来赢得比赛的支持。
扎克优势点一、扎克自身最大的优势点,就是强力的控制能力。分析
英雄扎克有三种控制技能,每一种都有致命的威胁。
(1)电子技能提供控制能力。
技能的特点是它的超长施法距离和基于力量积累持续时间的控制效果。功率积累越长,控制时间越长。鉴于这一特点:超长的施法距离和强大的“击飞”控制效果,e技能已成为扎克最可靠的GanK第一手技能,可用于许多第一手场景,以充分发挥突袭和突击的实战效果。
Q技能提供的控制能力。
扎克的Q技能是他在近距离战斗中的主要控制技能。这种技能的优点是控制效果优越,但缺点是不容易触发,需要一定的熟练程度。
Q技能本身的伤害能力也非常优秀。同时,它需要两个触发控制效果的一般攻击。当它生效时,可以对目标施加“强制位移”,在限制敌人逃跑和中断技能指导方面有着神奇的效果。
这也是扎克卓越控制能力的主要体现。Q技能的伤害控制效果,加上在线队友的伤害和控制连接,使得扎克的Gank效率极高,这是EQ连续动作给予扎克的强大Gank能力。
技能提供的控制能力。
如图所示,扎克的反坦克技能在使用中连续弹起四次,对第一次击中的敌人施加飞行控制效果。这项技能的优势是巨大的控制范围!R技能可以在使用中自由移动,这意味着扎克可以在4次弹跳投掷过程中自由决定弹跳的冲击点,并且可以在大范围内控制敌人。
一般来说,扎克可以在R技能持续时间内控制自己视野内的所有敌军。对于战场局势的激越,是联赛第一!正是因为这四次反弹的不可解的激越,扎克赢得了“群体战争破坏者”的称号,这也反映了敌人对扎克技术的厌恶。
二、扎克的优势点,来源于自身的回复能力。
扎克的韧性来自于他自己的被动技能——“细胞分裂”。扎克用任何技巧击中目标后,一小团粘液就会飞出来。扎克可以重新吸收粘液,并利用它恢复4%的最大健康。
这个技能的优点是任何技能都可以触发这个效果,尤其是技能为5秒的技能。在降低光盘设备在中后期的健康后,这种恢复效果被非常频繁地触发,并且恢复量也非常可观。
然而,在一般的小规模群体战争中,QWER的四项技能,在使用时,可以很容易地加起来超过扎克自身最大生命值的20%。此外,这种被动技能可以每300秒给扎克一次重生的机会,这在某种程度上也是一种变相的回复。
利用这种重生效果,扎克能够在群体战争中吸收大量伤害,并扮演坦克前排受伤者的角色。有效利用被动性也是扎克在中后期团队作战中的主要风格。他能赚多少利润取决于用户使用推销自己的策略的技巧。
明确自己的优势,控制甘克节奏扎克取胜的方法是在明确自己优势的前提下掌握自己的甘克节奏,利用自己的控制能力和强大的恢复能力来发挥高效的网上甘克,帮助队友建立网上节奏。在团体战的中后期,扎克将利用远程施法优势E技能来扮演先开始团体和扰乱对方阵营的角色。因此,扎克在野外相对容易获胜。
Gank将军在1级和6级之前思考:技能e先命中,技能q控制技能w造成伤害,并与队友合作杀死。
6级前的强化很大程度上依赖于电子技能的命中!扎克的Q技能只有在E技能第一次命中时才能发挥其强大的控制效果。因此,在这个Gank中,它应该尽可能地配合在线队友的控制,用自己的手来控制,扩展整个控制链并获得杀戮。
技能继承:EQAWA。
甘克在2级和6级后的想法:技能e首先开始,技能q扩展控制链,必要时,技能r用于补充伤害并获得攻击。
注意:在6级以后的Gank中,r技能最好用作补充伤害!它被用来限制局部逃跑,扰乱战场等。达到第6级是扎克自己进行质变的时候了。6级的扎克拥有超级群体控制权,扎克可以在小龙和先锋等地形上的小规模群体战争中扮演非常重要的角色。
因此,扎克应该把握的最重要的事情是达到6级,寻找机会为小规模的群体战争创造机会,发挥自己强大的控制优势,并与队友合作,以逐步滚雪球。
因此,扎克的节奏能力得到了体现,中期节奏也得到了保证。
3.鉴于上述两个Gank想法,Daye Zach在符文和装备方面提出以下建议:
符文方面:
基石符文:[余震];
主要部门:生命之源、监管、恢复
联想系列:[鞋][星光透视]。
这套符文的优点是,它可以为扎克提供相当大的平滑度,同时,它自身的恢复能力、光盘还原和其他非常必要的基本属性也得到保证。扎克的第一手能力在中后期更强,他的队友和敌人的威胁更大。
总的来说,这套符文最适合扎克。
装备方面:
核心装备——[渣巨人][狂热者装甲]。
如前所述,扎克作为一名拥有3种控制技能的近战英雄,这种装备对渣巨人补充自己的伤害能力非常关键。扎克的伤害可以通过使用被动燃烧矿渣来主动爆炸伤害而大大提高,无论是在刷场,比赛还是团体战争中!
同时,扎克的恢复能力取决于他最大生命值的4%的数值。为了提高他的最大生命值,他不仅在血容量上有优势,而且他的恢复能力、流畅度甚至被动伤害都可以提高。
狂热者的积极反应也提高了扎克在野外的耐力和他在群体战争中骚扰的能力。总的来说,这两套组合可以最大限度地发挥扎克自身的优势,在性价比方面是无可比拟的。这是让扎克在野外生活的最合适的方式。
扎克的集团战争思想
扎克的团战思想可以概括为三句话:发挥“搅屎”的能力,限制后排的输出,吸收大量的伤害。
(1)发挥“拉屎”能力,即利用R技能的冲击效果,强力冲击敌人阵营,打乱敌人的阵势,为队友提供输出空间,暴露敌人关键英雄的位置。从而在群体战争中获得主动权。
(2)限制后排的输出是利用e技能的超长投射距离穿越敌人的前排,精确打击敌人的后排,并利用自身的控制技能限制敌人后排的输出时间和空间。
这样做的另一个好处是,它会造成敌人无法平衡头部和尾部的局面。这也是对敌人前排冲锋同时攻击敌人后排的限制。
吸收大量损伤。就我个人而言,我认为这是扮演狂野扎克的本质。整个符文、服装和技能优势决定了扎克是一个为了吸收群体战争伤害而存在的英雄。最大的依赖是被动的复活。
与此同时,这种吸收伤害的操作自然伴随着上述两点小组战斗法而来。没有必要故意寻求伤害。只要以上两点都发挥出来,吸收损伤的目的自然会达到。这需要每个人都掌握。
综上所述,赢得狂野扎克的方法是有效发挥自我控制能力强和恢复能力强的优势,并利用这种控制能力频繁地在网上玩Gank来为网上争取优势。同时在小规模群体战争的初期发挥自己的控制优势,扰乱战场局势,发挥群体战争的主导作用。
最后,在群体战争中,扎克的搅局效应和他自己的开放性等优势可以大大提高他自己的群体战争的胜率和团队的整体容错率。因此,扎克可以继续主导这份清单的许多版本,这有它自己的科学基础。
最后但并非最不重要的一点是,当扎克在赛场上时,计划好早期的场地擦地路线是非常重要的,尤其是当面对一些强大的中外场组合时,比如男剑手赵鑫。一旦他的场刷的节奏受到影响,线上的甘克也会受到影响,因此扎克的角色将被无限减少。~这是每个人都需要注意的
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