今年第一季度PC游戏危害指数值:LOL位列第一
外国媒体The Esports Observer公布了今年第一季度PC端手机游戏危害指数值榜。
该总榜根据综合性手机游戏月活跃性游戏玩家总数、比赛奖励金、电子竞技比赛收看总数、手机游戏收看时间、同歩直播间总数和赛事总数等数据统计分析得到一款手机游戏在一个季度中的知名度指数值。
今年第一季度《英雄联盟》以71 .09的知名度指数值排行第一,持续了其一贯的执政影响力。另外,也与后边的手机游戏产生了显著差别。
中国互联网络信息中心(CNNIC) 公布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》
游戏中行业,当今在我国网游客户经营规模达5.32亿,较2018底提高4797万,占网友总体的58.9%。手机上网游客户经营规模则做到5.29亿,较2018底提高7014万,占手机上网友的59.0%的由年4月,在我国网游客户经营规模达5.32亿,较2018底提高4797万,第45次我国互联网发展状况;手机移动网络普或客户经营规模达5.29亿,轻2018底提高7014万,占手机上网友的59.0%
DYN狂扫SRB涉足LCK四名参赛选手重回顶尖公开赛
来源于日本次级线圈公开赛CK的DYN继昨日2:0击败SB后,不久又2:0狂扫一样来源于CK的SRB,圆满涉足LCK!持续三次争霸升降级赛,今日DYN总算进行进到LCK的理想。在其中lol上单Rich,刷野Beyond,上单Kuzan和輔助GuGer都曾在LCK争霸,也恭贺四位参赛选手重回LCK!
T1老总就总决赛晚到恶性事件致歉:人们的确迟到了
在25日开展的LCK分赛区的决赛中,T1因为对赛事产生误会晚到三十分钟被罚了2个ban位。T1老总在25日出文中表达了明显的不满意:
因此请大家跟我说,因为T1对赛事产生误会造成晚到三十分钟,LCK就需要罚我们两个ban位,它是对LCK联赛的污辱。我们一一年都会勤奋,大家能够 处罚,能够 撤销人们的奖励金,但请不要摧毁一场赛事。
昨天,T1老总就本次恶性事件再度出文说明自身的观点:
在总决赛当日因为人们迟到了三十分钟,T1在赛事中被罚了2个ban位。人们对赛事造成了误会,但人们的确是迟到了,对于此事我觉得向韩方握拳、LCK及其人们的粉絲致歉。
以前我的讲话具备偷换概念,毁坏了握拳的要求。在与韩方握拳沟通交流以后,我很高兴官方网在考虑到更健全的方案,以维护保养同盟的公平公正。感谢大家,人们会在春季赛继续加油的。