绝地求生黑号FGS纽约巅峰赛现阶段早已划到了句号,伴随着日本战队OPR最后一局天神吃鸡游戏夺得了最后冠军,而我国战队4aM和17分列第七和第十五,尤其是4aM十分可是,只要是多一场好圈都是冲进前三名!对于FGS上的古怪刷圈体制,211和TL战队前男友大队长均开展了提出质疑!
在绝地求生黑号决赛阶段之中,海岛图的刷圈令人一些难以相信,4aM战队的基本跳点院校坐落于地形图中间部位,照理说第一个大圈大概率不用挪动,但是想不到居然每一局院校都没有大圈覆盖面积以内,并且圈的含水量极高,大部分百分之四十全是海域!
SSS战队关键参赛选手周莉莉直播间之中对于这一难题直言称,“蓝洞公司官方网是能够控图的,以便提升战队中间的抵抗水平和比赛精彩纷呈水平”!尽管211的这一番观点非常大水平是口嗨,可是也不是沒有这一将会!
TL战队前一任荣誉大队长Scoom也出文称三把飞机场圈和俩把南边海域圈太瘋狂了!自然那样的刷圈体制促使飞机场的日本战队处在肯定的优点影响力,而北边地区的团队要想去的优异成绩则十分困难!再再绝地求生黑号加决赛阶段仅有12局比赛,冠军的认可度没法保证真实实际意义上的较大!
此次FGS预选赛和淘汰赛制的比赛规则本人觉得十分极致,可以大概率让有整体实力的团队闯进决赛,可是决赛阶段之中不但刷圈古怪并且场数还少,造成TL这类顶尖战队虽然一度炸球也没法迎头赶上OPR,假若再多几次比赛,TL很可能取得成功逆转!希望将来的比赛可以健全比赛规则,防止这类持续极端化的刷圈造成种子队与冠军擦肩而过!
对于此事,大伙儿是怎样看待211和TL前男友大队长提出质疑FGS刷圈体制呢?