现在游戏行业的热度是非常高的,相信大家也看过不少这方面的内容,游戏行业里面手游绝对是玩家最多的,因为太方便了,只要有一部手机就可以玩,而且随时随地都能玩,这一点也是端游无法与之匹敌的地方,当然了,除了手游快捷方便之外,它还是一个社交工具。
现在手游里面王者荣耀是最火的,之所以说它是社交工具,是因为这游戏是可以开黑的,几个不熟的人多玩几把游戏就熟起来了,而且还可以撩妹,如果你是野王,带着瑶妹妹乱杀,那肯定是很吸引人的,所以很多人都在练习那些可以很秀的英雄。
我们看到以前李白、百里玄策、韩信等等高难度英雄的上下限的起伏是非常大的,相信大家在游戏里面也遇到过这种玩家,被虐也已经不是一两次了,不过慢慢的大家会发现,这种玩家越来越少出现了,并不是玩家实力变菜了,而是游戏已经悄悄的发生了变化。
我们看到现在的王者荣耀正在转变模式,一些难度高的英雄被接连削弱和改版,比如不知火舞的一技能削弱,一闪的操作废了,李白重做之后也没了之前的感觉,还有露娜等高难度英雄都被各种削弱,而相反的,操作简单的英雄被各种加强,比如鲁班7号本来伤害就很高,最近改动中,被动还增加了一个精准效果,伤害直接拉满。
说的简单一点就是王者荣耀的难度正在下降,官方想要把简单的英雄提升起来,那些凭借操作可以一打多的英雄被限制,这样一来游戏确实平衡了,但是对于那些喜欢操作的玩家来说,王者荣耀已经变成了纯运营的游戏,前期发育、中期拿资源、后期团战一波推的游戏,没有半点乐趣。
而且还有一个现象,那就是游戏里面的皮肤做的是越来越好了,而且价钱都不是很贵,动不动就是满屏的特效,游戏内的建模和特效也做得很精致,这样的作用就是吸引了一大批女性玩家,以及增加了很多的收入,简单说就是核心玩家已经发生了转变。
说得再露骨一些,那就是王者荣耀已经变成氪金游戏了,他们通过调低难度吸引小白玩家,以前的核心玩家是喜欢操作和竞技感十足的游戏风格,而现在玩家们喜欢的是特效和游戏体验,以前实力不行是真的会被打哭的,现在实力不行也没事,过两把就会匹配厉害的队友和人机的,这就是现在的变化,也没办法,毕竟喜欢操作的玩家只是少数,他们要吸引的玩家是有钱买皮肤的玩家,对此你们有什么想说的吗?