【王者荣耀辅助卡盟】其实取消elo改为mmr并不是最佳选择,这样分配才两不误

如今峡谷中正呈现那种声音,那就是elo要逐渐的把王者的排位赛彻底玩废,所以在之前官方也说过可能要改机制,将现有的elo改为MMR,其实这一点对王者而言也没有任何的错误,这个机制才是更符合moba系列游戏的竞技精神,但是你要知道的是改确实可以,但不能盲目的改,例如直接将两个机制直接调换,这样一来后果不好,不能确定之后究竟朝何种方式发展?

 


 

elo之所以会被人恨,主要是源于他的保送原理。这个机制说白了就如同上学的学生们想考入名校一样,elo机制就好比那个保送的名额,mmr机制属于那种勤学苦练靠着自己的努力方能考上大学的,所以一个保送生一个努力奋斗的。这二者之间差别还是很大的,很多人正是因为习惯了这样的保送机制,所以才感觉打游戏的时候相当的无聊,反正都已经知道最后的结果是一定能上分的,那为何还要努力?因此失去了竞技精神的王者负面能量才会这么大。

 


 

事实上该机制并非一无是处,尤其对于新手玩家而言十分友好,虽然对于老玩家而言十分痛恨,很多游戏之所以不瘟不火,主要是因为新玩家有是有,但是很多的玩家打完一款游戏之后觉得不好玩,所以一两个小时或者一两局就直接离开了游戏。但王者不同,他能够给予新玩家最好的福利和保障,能让他们让他们一开始就尝到甜头,即便短期内输了也能够占用几场胜局补回来,所以在这样的人情世故当中,人们想离开游戏,却发现自己已经深深地陷入了游戏当中。

 


 

其实王者初期的玩家有很多人都是没有任何moba系列经验的人,而如今已经成为了王者大神级玩家。这个机制其实对于他们而言也是有帮助的,否则在几年前就会被劝退,何来如今的成就。其实我的建议就是要改匹配机制是必然的,但是elo机制也要保留,这两个之间需要合作共赢。最好的办法就是划分一个区间,例如用星耀或者是钻石作为一个分界线,这个段位以下的像青铜白银这样段位的人使用elo匹配机制,而对于这个段位往上走得像王者巅峰赛这样的局面当中,就使用mmr机制。

 


 

毕竟人们打游戏始终保持着一个由陌生到熟悉的过程,如果全局使用mmr,对于新手玩家而言是十分不利的,会降低不少新玩家的数量。所以这对于王者而言是个不小的考验。本来摆烂的情况其实很多是发生在质量比较高的对局当中,因此mmr机制就是要照顾这些玩家的情绪。其实对于新玩家,还是要使用elo的保送模式下,才能留得住人。

 


 

不知道这个观点大家是否能够接受。毕竟如今很多老玩家,都是因为吃了几年elo的福利,才能够持续玩了几年,直到玩到现在依旧没有放手。你们可以想一想,如果王者从一开始就跟联盟采用一样的机制的情况下,那么这款游戏的走势是否还会像如今这样火热,人数是否还有如今这样的规模?答案是当然不会。毕竟王者只是一款手游,对于一个手游的要求不能太高,能够让人完全玩的方便开心就已经是最大的好处,等玩家从一个新手逐渐熟练之后,至少才看见真正意义上的竞技精神,所以这样的安排不知各位觉得是否能接受。