在三排中发现大家都喜欢金品质的近战魂玉,比如虎啸龙咆、噬魂斩、风火穿心脚等。
而一些近战武器的紫魂玉,很多小伙伴看都不看一眼。
实际上还有很多紫品质的武器魂玉效果不比金魂玉差,并且获得难度也相对较低。
下面就简单整理一些数据,希望大家捡到这些魂玉后,再也不要嫌弃直接丢掉了。
以下数据都是在训练营中测试获取的,测试条件是英雄白武,武器攻击前均为满耐久度。
然后伤害数据,是用0.1倍的速度播放视频来获取的。
数据不一定会准确,有错误的话,欢迎大家及时指正。
匕首篇:
1、鬼刃暗扎
无魂玉伤害:56+114*2+287=571(普通右蓄)
有魂玉伤害:185*4=740
伤害提升约29%。
这里需要注意的是鬼刃暗扎的释放方式,正确的方式是右蓄后,然后松开鼠标右键保持不动,它一共可以打出四段伤害。
这种鬼刃暗扎的释放方式,也被玩家调侃成“嘎腰子”。
还有一种鬼刃暗扎的释放方式是右蓄后,松开右键,然后连续点击右蓄,就是丢飞刀的操作。
我想很多玩家都是这样使用鬼刃暗扎,这种方式极易被振刀,所以赶紧抛弃吧。
这里再多提一句鬼刃暗扎和鬼哭狼嚎相结合的操作。
右蓄后,松开鼠标右键保持不动,就是鬼刃暗扎。
在鬼刃暗扎动作完毕后,直接shift,然后再次长按鼠标右键就直接打出鬼哭狼嚎,这一套打中真的好疼。
2、荆轲献匕
无魂玉伤害:188(鬼反断左键)
有魂玉伤害:329+36*3=437
伤害提升约132%。
别问为什么会这样?
测试了好几次都是这个数据,所以再捡到荆轲献匕你还舍得丢吗?
太刀篇:
1、青鬼(左键)
无魂玉伤害:384
有魂玉伤害:169*2=338
2、青鬼(右键)
无魂玉伤害:298
有魂玉伤害:165*2=330
太刀因为青鬼有回复效果,所以虽然青鬼是两段蓝霸体,但是实际上伤害还不如普通的3A。
阔刀篇:
裂空
无魂玉伤害:265+530=795(右蓄三段)
有魂玉伤害:324*3=972(右蓄三段)
伤害提升约22%。
裂空主要是蓄力击中后,地面上有一道震荡波,但是这个震荡波会被振刀。
这也是裂空被玩家嫌弃的原因。
所以如果只考虑伤害,不怕振刀,三排中拿上裂空无脑右蓄效果是极佳的。
长剑篇:
伏天
无魂玉伤害:92
有魂玉伤害166*2=332
伤害提升约260%
伏天这里数据可能会是个错误,我0.1倍的速度播放视频时看了很几次,带上伏天后有两个伤害数据。
按照道理来说,伏天也是只有一段伤害,是不可能出现两个数据的。
不管是我看错了,还是BUG,这个数据确实很离谱。
所以我就只取一个数据。
所以有魂玉伤害:166
伤害提升约80%。
长枪篇:
1、大圣游
无魂玉伤害:583(右蓄)
有魂玉伤害:185*4=740
伤害提升约27%。
2、双环扫
无魂玉伤害:369(左键3A)
有魂玉伤害:229*2=458
伤害提升约24%。
双节棍篇:
1、扬鞭劲
无魂玉伤害:256*2=512(左蓄)
有魂玉伤害:468
可以看出扬鞭劲和青鬼是一样的,实例伤害比普通蓄力伤害还低。
但是论实战效果,扬鞭劲是远超青鬼的。
扬鞭劲出手极快,较难目压,并且捏扬鞭劲的时候,还可以等一个横栏。
所以这是一个让目标比较头疼的魂玉。
2、飞踢
无魂玉伤害:160*2=320(左键3A)
有魂玉伤害:449
伤害提升约40%。
此次测试比较简单,除去以上魂玉,还有夺魂系列的魂玉此次都没有测试。
因为我觉得夺魂魂玉应该是没有玩家会嫌弃的。
那么大家觉得还有哪些紫魂玉看着鸡肋,实为神器呢?
欢迎大家积极留言评论。