什么辅助既可以隐身,爆发还高,又能全图游走带节奏呢?没错!它就是老鼠!有兄弟可能纳闷,老鼠不是个ADC吗?这就是联盟设计师脑回路清奇的地方,当遇到救不活的英雄时就会触发被动:瞎勾八改。好好一射手愣是给逼成了法师,今天咱们就来细嗦一下曾经的后期之王是怎么沦为过街老鼠的。
众所周知远古时期的联盟都是神仙打架,而作为首批加入峡谷的英雄(2009),初代老鼠自然也是个超模怪,就拿Q技能来说吧,满级隐身长达60秒!还可以无缝衔接,那会隐身只有真眼,真视药水和防御塔能看见,在对手脸上回城都行,懂不懂日炎神教右护法的含金量?
外加早期野怪很蠢,是个远程都能无伤刷,所以打野老鼠非常火爆,红开直接抓上,对线对着突然身后冒出来一大耗子,巨特么吓人!再配个寡妇腰子,那真是究极恐怖游戏,有多少兄弟被这玩意恶心过?
W技能是改动最大的,最早是周身范围减速,对手身上每层被动都会提升减速效果,数值最高的时候是80%减速持续5秒,E技能和现在的区别在于,当时只有100%AP加成,且爆完之后会清空层数,大招得着重说一下,因为它有两个版本,第一版是连发狙击枪,攻速快、射程远,据说能从自家一塔打到对面一塔,老玩家来说说是真的假的?
第二版更像霰弹枪,威力大、子弹少、射程近,但不管哪把枪都有一个致命缺点,拆不了塔(直接穿过去),并且这个BUG竟然存在了五年,就特么离谱!另外还有一个小细节,都知道老鼠大招是能躲的,那为啥能躲呢?当时的技能描述里就有写明原因,因为是闭眼扫射。
到了S2赛季,设计师开始重视起了平衡,老鼠那些变态机制也被阉割,永久隐身降为最多8秒,W从锁头改成预判毒气桶,大招射程也削至300码,那砍完机制肯定得给点数值补偿嘛,可没想到这水一加溢出来了!三级隐身过去W一扔,A四下接个爆直接大残,对线强度堪比男枪德莱文,搭配新研发的幽梦爆杀流,偷屁股那是一偷一个准。
要知道这可是个后期AD,前期就这么大胆不要命辣?所以S3、S4这两年,老鼠不光伤害和容错率被砍了个遍,就连模型都惨遭削弱,老版特效异味拉满,更有瘟疫的感觉,平A也很有打击感,不像现在软绵绵的,兄弟们更喜欢哪一版模型呢?
往后的几年里,老鼠的强度曲线就像过山车,S4拿完冠军皮肤之后,S5当了一整年废物,对线被爆出屎,打肉又打不动(熔渣联盟),直到赛季末AD大改,Q技能新增刷新机制,外加新版飓风也与之完美契合,S6又小火了一年。
紧接着潜行机制更新(6.22),老鼠的隐形降级成伪装,很多不看版本更新的玩家,打团还往人脸上冲呢,然后被秒了搁那一直发问号,巨有节目效果,另外W技能也迎来重做,原本是瞬间上2层被动,现在是每秒上1层(封顶3层),还多个减速带,姑且算是加强吧,但对比隐身的削弱来说根本不值一提。
就在老鼠以为自己将要歇逼之时,身后突然传来了一个声音——快快变大!此刻设计师看见了自己亲手葬送的最强亡灵!没想到你能做到这种地步!仙灵女巫!获得香炉之力后,老鼠迎来鼠生巅峰,强度和人气对比夺冠内年都有过之而无不及,得亏当时还没有猫,不然汤姆杰瑞组合绝对要载入史册。
然而好景不长,S8香炉怪原地暴毙,无尽改版暴击AD陨落,下路迎来兄贵版本不说,中路也是刀妹鳄鱼腕豪各种战士的天下(S9、S10),老鼠别说偷人了,不被人撵着锤就不错了,想上分要么找个好辅助双排,要么就回归老本行,你还别说哦,这个时期的血刃破败老鼠,打野还真挺舒服,至少不用在线上挨揍。
见登场率越来越拉胯,设计师当即决定憋个大的,没错!就是让鼠鼠出AP,恰好神话版本暴击又被削,AP玩法还真就成了!但是吧…这玩意缺AD伤害不能当射手玩,走中路清不动线也没戏,于是玩家只能用它打辅助,法辅就已经够讨人厌了,更别说这鼠辅了,人再怎么不想辅助,好歹还在线上跟你同生共死,老鼠辅助你开局就得1V2,真就一人开心九人恶心,本来风评就不太好,再这么一整,彻底烂了
估计设计师平时玩诺手的时候,也没少被折磨,竟不止一次吐槽AP老鼠过于强大,但你以为这样就能重振暴击荣光吗?AP法鼠前脚刚倒,半肉坦鼠后脚就崛起了,逼得设计师又对巨九动了刀,一顿操作下来世界终于安静了。
随着前段时间,无尽等一众暴击装备的加强,老鼠的AD之魂又回来啦,大伙猜猜这回能坚持多久呢?