LOL新版本改动一览:鳄鱼巨大加强幽梦大削,电刀注定要成玩具?

不久前拳头设计师公布了13.11版本的详细改动,改动的地方很多,并且改动的幅度很大。

 

 

加强:

 

 

沙皇:Q冷却降低14-6>>>12-6;W最大施法距离提升500>>>525,AP加成提升55%>>>60%

 

 

滑板鞋:普攻伤害提升90%>>>100%;Q攻击力加成提升100%>>>105%;E基础伤害降低10-34>>>8-24,攻击力加成提升23.2-40.6%>>>25-45%

 

 

阿卡丽:Q伤害提升30-130>>>40-140

 

 

鳄鱼:E冷却降低18-14>>>16-12;R基础伤害提升25-75>>>30-90,R冷却降低120>>>120-80

 

 

卡牌:W冷却降低8-6>>>6

 

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削弱:

 

 

龙王:E蓝耗提升60-100>>>80-100;AP加成降低25%>>>20%

 

 

厄斐琉斯:被动攻击力加成降低5>>>4.5

 

 

阿木木:W基础伤害降低10>>>7

 

 

金克斯:成长攻速降低1.36%>>>1%

 

 

装备削弱:

 

 

岚切:攻击力降低55>>>50;盈能伤害降低25+65%攻击力+50%法强>>>10+60%攻击力+50%法强

 

 

飓风:普攻额外魔法伤害降低30>>>15

 

 

迅刃:攻击力提升60>>>65;技能急速降低20>>>15;普攻返还冷却提升12%>>>15%;神话被动调整5急速>>>5AD

 

 

狂风:对低生命敌方伤害降低60%>>>50%;暴击率提升伤害调整1%/2.5>>>1%/2

 

 

幽梦:技能急速降低20>>>15;穿甲降低8-20>>>3-12;获取层数需要移动距离提升45>>>55

 

 

装备加强:

 

 

幕刃:额外伤害提升15%>>>20%;造成最高伤害条件降低-敌方20%生命>>>30%生命

 

 

月石:一位友方时治疗增幅提升15-25%>>>15-30%;另一位友方提升20-35%>>>20-40%

 

 

香炉:攻速调整15-30%>>>20%

 

 

海力亚的回响:达成最低治疗效果条件提升1级>>>6级;伤害条件提升1级>>>6级

 

 

电刀:伤害提升60-170>>>80-190;对小兵伤害提升220%>>>250%

 

 

海妖:伤害类型变为物理,伤害提升20+60%攻击力+45%法强>>>35-85(+65%攻击力+60%法强)

 

 

这个改动一眼看过去,最显眼的毫无疑问就是幽梦,这个版本幽梦有多猛,下个版本幽梦就有多惨。虽然它的削弱在预期当中,但削弱这么狠,确实是让人没想到。

 

 

不过想想这版本幽梦的伤害也正常,能出幽梦的英雄比如说男枪,一件幽梦一件收集者就能秒人了。以往都需要暴击上来了或者三四件才可以,这版本两件就行,确实是太超模了。

 

 

其他方面,海妖还能调整确实是让人没想到,这个伤害转变还挺关键的。岚切的削弱倒是正常,这版本出岚切的AD太多了,还都是第一件出,肯定躲不过。电刀则是在玩具的路上越走越远,看来拳头是有意向要这么做。幕刃的加强在一定程度上都可以替代收集者了,如果再加上收集者,绝对是脆皮噩梦。

 

 

英雄方面金克丝和厄斐琉斯的削弱并不奇怪,两个AD在MSI出场次数太多,并且亮眼次数太多,肯定是逃不过去的。但看削弱力度,设计师应该也顾虑到了普通的排位情况,并没有削太狠。加强的英雄里面鳄鱼确实是大加强,E的CD直接减了两秒,大招CD也减了不少,后期的能力提升很多。

 

 

总的来说,新版本的改动整体来看还算是一般,幽梦削弱虽然夸张但这个版本同样夸张,后面的版本应该还会有调整。ADC装备的改动估计已经差不多了,毕竟这次的调整都已经算是微调了,后面应该不会再怎么动了。