使命召唤剧场的反外挂方法不可靠吗?不开挂着也被封闭的小黑屋

今天,让我们来讨论一下任务召唤战区的反插件方法。众所周知,像其他FPS游戏一样,战区不可避免地会面临大量插件。我们不得不承认IW也很聪明。我们知道免费游戏不可避免地充斥着插件。因此,我们想出了一个非常聪明的方法。我们不喜欢别人的头衔,但是选择让插件和插件一起玩。

他们的方法也很简单,那就是如何去做?您在游戏中遇到了一个插件。带上一个小笔记本,记住插件的名字。然后,当你出来的时候,点击Yop列表,在最近的播放器中找到插件的名字。然后右键单击,被阻止的玩家将出现。点击这个后,你就可以完全和玩家说再见了。系统会自动阻止它。在下一场比赛中,你再也见不到他了。

只要你不停地阻挡玩家,根据数字模型的计算,你的游戏环境会变得越来越好,而多次被阻挡的玩家也不是没有任何惩罚。在多次被阻挡之后,这个玩家将被送到小黑屋。一旦被送到小黑屋,这些人就会玩插件。嗯,这种方式在攻击插件时似乎非常有效,但是真的是这样吗?

这种方式,看起来反插件的效果非常明显,因为在这种方式下,只要插件继续减少,在数字模型的比较下,你不会花很长时间就遇到插件的可能性,但同时,也有一个非常尴尬的问题。《使命召唤战区》不是一款刚刚推出的全新游戏。它基于《使命召唤》系列,有很多老玩家。

一些老玩家的能力和挂掉的能力是一样的,但是仅仅因为它太类似于挂掉,结果也被送到了小黑屋。这太尴尬了。它被挂起来的各种血所滥用。这种感觉真是无语。这不是我说的废话。例如,我,很长一段时间以来,一直是鳕鱼的旧粉末。从一代人到现在的16代人,他们都玩过。但是我没想到仅仅因为技术太好就被送到小黑屋。

后来,我的好朋友告诉我,只要200ping值出现在初始界面,就意味着你被送到了小黑屋。这让我知道我被送到了小黑屋,但问题是我没有开门。我也被送到了小黑屋。这有点令人难过。毕竟,我只是突然在技术上有所进步。因此,这种防堵塞措施的缺陷是显而易见的。理论上,阻挡玩家可以减少插件。

一些擅长游戏的玩家被阻挡并被送到小黑屋,只是因为他们太外向了。这太可悲了。后来,我在网上搜索了很长时间,才知道如何走出这个小黑屋。一是购买主体,这也可以理解为花钱消除灾难。另一种是让它闲置一段时间,然后它会自动从小黑屋中释放出来。然而,在这种方式下,这对那些不开放的玩家来说是太大的伤害了。