2012年全球总决赛
团队:iG WE
一号种子队:两队以1比2输给了CLG队。欧盟在输了网后重新比赛。他们在前八名。
第二号种子IG:输给M5,前八名
2013年全球总决赛
当时,全球统一的联赛体系尚未建立,导致当时的LPL和OGN,S场比赛的数量与联赛成绩没有任何关联。因此,LPL决定了全球总决赛资格赛的参赛人数。
在资格赛决赛中,RYL以3-1赢得了OMG,并赢得了第一个种子席位。
头号种子RYL:亚军(最终输给SKT)
第二号种子OMG:前8名(四分之一决赛输给RYL)
2014年全球总决赛
今年,比赛第一次真正与联赛表现挂钩。像今天一样,夏季冠军EDG将直接进入全球总决赛,但仍需争夺资格赛的第一名。
另外两个名额也是在资格赛中决定的,由omgeig lgdshri的四个队争夺。
最终种子情况
头号种子EDG:前八名(输给了SHR)
第二号种子选手:亚军(输了)
第三号种子选手奥姆格:前四名(落选)
2015年世界总决赛
从今年开始,全球联赛体系开始初步构建,OGN成为今天的LCK。从今年开始,全球总决赛的资格第一次真正与春季的表现联系在一起,开启了积分系统的时代,但积分算法与今天不同。
最终种子情况
头号种子:LGD(小组赛第一名,前16名)
二号种子:EDG八强(0-3敌FNC)
3号种子:IG(第16轮资格赛)
2016年世界总决赛
今年竞争体系已经改变。联赛夏季冠军可以作为比赛区的头号种子直接晋级到全球综合管理大赛。
最终,在春季和夏季赢得冠军的EDG成为代表LPL的第一个种子选手。
头号种子:EDG前8名(输给ROX)
二号种子:RNG八强(输给SKT)
3号种子:国际米兰(小组赛第一名,前16名)
2017年世界总决赛
今年的决赛在LPL赛区举行,LPL第一次成为东道主。然而,评分规则又被改变了。世界上几个主要的比赛区域第一次采用了基本相同的计分算法,这种算法一直沿用到现在。
同样从今年开始,全球总决赛将扩大到24支队伍,一些比赛区域的第三名种子选手将需要通过入围比赛才能进入前16名的小组赛。
1号种子EDG:小组赛结果,16号决赛
二号种子RNG:4强,半决赛2-3负于SKT
三号种子队:四强,半决赛1-3输给SSG
2018年世界总决赛
今年LPL获得了该赛区历史上的第一个全球总决赛冠军!
头号种子:RNG(前8名,2-3输给G2)
二号种子:iG(冠军)
3号种子:EDG(前8名,1-3输给FNC)
当然,还有一个更珍贵的冠军奖杯——雅加达亚运会电子竞技表演项目中国队的冠军
2019年全球总决赛
今年,LPL获得了该赛区历史上的第二次世界总决赛冠军。
一号种子:FPX(冠军)
第二号种子:RNG(前16名)
3号种子:IG(前四名,1:3输给FPX)
总结:从S4开始,除了S6和S9,排名第一的种子是在全球总决赛中成绩相对较差或最差的LPL:
在2014年EDG八强球队中,这三支球队得分最差。
2015年12月16日,与iG最差
2016EDG 8唯一的例外并不是表现最差。
在2017年EDG的前16名中,三支队伍的成绩最差。
2018RNG八强,最差和EDG一起
2019年FPX世界冠军
同时,从S4开始,除了S9的RNG。其余的也不例外。每个LPL的二号种子都是LPL世界总决赛中最好或最好的。
2014年SHR亚军,三支队伍中成绩最好
2015年EDG八强,三支队伍中成绩最好
2016年度最佳八强,与EDG最接近
2017年全球排名前四,与我们最接近
2018搞笑冠军,三支球队中的佼佼者
2019RNG不在前16名,也是三支球队之一。
S10将在中国上海举行,对中国粉丝来说将是一场盛大的盛宴。