职业游戏比赛观众涌动英雄联盟和政务司司长:去引领潮流

由于这种流行病,不得不呆在家里的人们正在寻找可以看的东西。一些世界上最大的电子体育联盟的收视率飙升,包括《英雄联盟》和《CS:GO》职业比赛。据《边缘报》报道,在过去的几周里,这两项比赛的收视率都创下了纪录。

3月16日至4月12日举行的第11届ESL职业联赛被联盟称为“ESL职业联赛历史上最成功的赛季”。cs: go覆盖了所有平台上的489120名在线观众,创下了新纪录。总观看时间比去年增加了113.2%,平均每分钟观看人数达到164494人,比第10季增加了215.5%。

英雄联盟(土源网络)

英雄联盟欧洲冠军联赛同时也打破了观众人数的记录,有476,599人观看了G2电子竞技和Fnatic之间的第三场半决赛。LEC(欧洲英雄联盟分区)说这是比赛历史上最受欢迎的常规赛。与此同时,该联盟每分钟的平均观众人数比去年春天增加了10%。

以上只是常规赛的数据,季后赛的数据会更加惊人。根据一家分析公司Esports Charts的报告,韩国英雄联盟冠军赛的在线观众人数达到创纪录的1074561人。他们见证了T1横扫G将军,赢得了第九届LCK(英雄联盟韩国分部)冠军。在欧洲,G2和Fnatic之间的最终观众也达到了惊人的807033。该联盟表示,所有平台的平均每分钟观众人数加起来可能达到694,266人。

《边缘报》称,这些数据显示了电子竞技比赛在流行期间是如何逆潮流而动的。随着大多数运动项目的取消和其他现场比赛的减少,职业比赛联盟变得越来越受欢迎。