FaceitGlobalSummit(下称FGS)将要于四月十六日在纽约打开序幕,做为今年首例国际性比赛,FGS也触动着全球PUBG游戏玩家的心。
来源于全球每个分赛区总共24支队伍将聚集在此开展争夺,坚信以便最后的获胜她们将竭尽全力。
绝地求生辅助北美地区分赛区有着着许多顶尖的PUBG职业队,仅是世界大赛就会有中国香港国际性公开赛和PGL2018秋天赛冠军的Cloud9、PGL2018夏季赛的GhostGaming、PAN-Continental的总冠军TempoStorm,也包含数次进到全球比赛的TeamEnvy、Wildcard、eUnited、ShoottoKill、WhyTemptFate,更有传统产业资本大鳄开设的队伍,例如NBA的孟菲斯灰熊队和英国足球队斯旺西的老板JedKaplan建立的Simplicity、犹他爵士队建立的SpacestationGaming。
ShootToKill,原来称为Dignitas,是欧美地区的种子队,现阶段处在无机构情况,她们可以在种子队猖狂的北美地区分赛区冲进前四,靠的是她们平稳的战略和强悍的打靶技术性。
现阶段主力阵容是Purdy、Adam、aLow、Uncivil。使我们追随大家的正前方新闻记者,了解一下这支北美地区分赛区的STK:
大虾:大家在第三周和第五周并沒有主要表现非常好,全部比赛当中也和C9、Envy、WTF成绩很焦躁,直至最终大家只领跑WTF3分,得到了最终去纽约的门票费,你觉得怎样?
Purdy:觉得非常好,我们知道大家在这里几个星期比赛中的存在的问题,并一直在提高我们自己的工作能力!
大虾:能够 为大家的阅读者介绍一下大家的队伍吗?参赛选手在场中各有的岗位职责?
Purdy:自然。我是队中的指引,Adam是援助,Uncivil是全能选手,做一切大家必须他去做的事儿,aLOW是大家的主突击队员,自然我更想要称他为近身武器之王。
大虾:大家在以前的国际赛事中拥有尚佳主要表现,以往的这种亲身经历是大家的驱动力還是工作压力?
Purdy:是一种驱动力,在大家来看我们在GLLS3上并没有一个非常好的考试成绩,大家期待可以改善大家比赛中的各个领域。第六名并不是大家要想的成绩,大家不容易考虑在此。
大虾:新的标准设置之中,大家觉得和过去的标准有哪些不一样?这类转变针对大家队伍的危害是啥?
Purdy:大家喜爱这一标准,它更改了大家周边的队伍。大家并沒有过多更改我们的游戏设计风格,仅仅多偷了好多个击倒,哈哈哈哈哈。
大虾:有木有为此次FGS作出一些调节?能够 说一下吗?
Purdy:大家作出了不大的一点更改,绝大多数将在比赛中去融入。你没法为这种自变量搞好充足的提前准备。大家依然会像以往一样去Severny和Hacienda。
大虾:NPL完毕的時间较为早,大家得到了比许多队伍大量的提前准备時间,你认为它是大家的优点吗?
Purdy:我觉得这是一个不利条件,我们都是一支期待一直在比赛的队伍,而只是打试训是不足的,在我们热身运动之后大家才会处在最好情况。
大虾:怎样看待我国的四支队伍?
Purdy:我觉得除开欧美地区以外,2个最强劲的地域便是中国和欧州,我希望着大家的第一次全世界盛典(以前的GLL仅有欧美国家种子队)。一般来说,对战东亚地区的队伍开展自身检测是令人激动的,大家急不可耐。
大虾:你认为有什么必须关心的种子队?
Purdy:我觉得除开大家的跳点周边的队伍以外,沒有别的所有人。如果我们进到前两圈沒有产生过多矛盾,大家应当会充分发挥优异!
大虾:有木有试着近期荣誉出品的别的绝地求生类手机游戏APEX、BF5(BR方式),你认为绝地求生辅助PUBG和她们的差别、优点是啥?
Purdy:我试过APEX英雄人物,COD黑色行动4,也有堡垒之夜。我认为这种也不像PUBG,射速结构力学和现代主义是它的杰出之处。PUBG赢下一场手机游戏是十分令人令人满意的,沒有什么叫贴近的。
大虾:怎样看待绝地求生辅助PUBG游戏玩家和观赏者降低的难题?
Purdy:我觉得手机游戏起伏是很当然的,PUBG更是如此,因为它以前超过基本了许多,开发设计精英团队一直在勤奋升级并向恰当的方位改善。就电视剧收视率来讲,我觉得大家早已接纳了大逃杀手游做为电竞。我觉得在充足的時间内她们会那样做,希望PUBG再次做为主要的绝地求生类电竞手机游戏。