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Part.1 基础介绍
星际战将为3+1槽的命运级角色,额外的技能槽可以通过“英雄级通用角色普通栏位扩展券”开启。
拥有星际战将后,每天早上6时系统将会自动发放一张“英雄级角色自定义属性券”,每名可自定义属性的角色每天都可拥有一张,但该券不能互通。即每天每名角色都可根据需要自定义一次属性。若是当天需要再次自定义属性时,每次自定义均需要消耗1张“英雄级角色通用角色属性变更券”。
Part.2 拳击
在绝大多数常规模式下,使用星际战将时按下E键即可使用拳击,拳击可以打断多数武器的收回动作。
-速度相关:
-威力相关:
-命中时会造成与空尖弹相同的受击者视角抖动,X轴抖动比例11%,y轴抖动比例6%
小结:攻速上与掌击、猛击一样,且在攻击后没有硬直是最大的优势,但伤害不足以直接秒杀满血敌人,因此实战中还是更强调用于打断某些武器的收回动作和作为如斧头、唐刀等轻刀优势武器的作为补刀之用。
Part.3 角色觉醒-空中轰炸
与其他拥有挑战强化角色相同的是:在挑战模式中经过60秒蓄力,可按下E键进入持续10秒的角色觉醒,为全队带来移动速度提升至100及前置子弹数不再消耗,并且每隔0.5秒恢复2点生命值。
与其他挑战角色不同的是,觉醒后的星际战将将进入第三人称瞄准模式,通过红圈指示锁定挑战怪物,随后向目标发射8枚伤害为290,伤害半径12,距离修正3%的导弹轰炸。
导弹轰炸结束后会重新返回第一人称模式,若在确定轰炸坐标前再次按下E键则会提前返回第一人称模式;在觉醒持续时间内可以再次按E进入第三人称瞄准模式。
小结:总计伤害量2320且攻击位置容易掌控,除此之外导弹攻击的落点会自动追击超出范围的挑战怪物,避免出现伤害丢失的尴尬。相较于大部分同类技能来说要更加灵活和安全。
Part.4 总结
星际战将拥有3+1槽的全模式通用性,应急攻击的拳击虽然不能像猛击和踢腿一样直接带走满血敌人,但和猛击一样具备打断大多数近战武器收回动作的功能,在实战中可配合如斧头、唐刀等武器使用。而在挑战模式中相较于以往的高伤害清杂技能,星际战将可以在更安全的位置使用技能,自动追踪的特性也让技能收益最大化。