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英雄联盟S14赛季的改动正式在昨天和大家见面了,这个全新的赛季引入了大量的改动,包括峡谷地形,包括装备和野怪等等,都做出了大范围调整。
众所周知英雄联盟一旦出现大范围的装备改动,一定会诞生出各种各样的妖魔鬼怪。
01刺客加强,LOL成恐怖游戏
在版本正式更新之后相信很多玩家都在第一时间体验了一下新赛季的改动,结果基本达成共识的一点是,在S14的第一个赛季中,因为大量新装备的加入,导致伤害大量溢出,AP和AD刺客都得到加强的情况下,LOL似乎变成了一款恐怖游戏。
众所周知,在之前的神话装备版本中,就曾经出现过伤害大量溢出的情况,拳头为了改善这个情况,选择加强了所有英雄的耐久度。
加强耐久度之后,伤害溢出的情况明显有了改善。
但在新版本中,因为设计师移除了神话装备的机制,又引入了大量超模的装备,导致玩家们可以将不同的强势装备进行组合,又出现了伤害溢出的情况,而且这个溢出明显比神话装备的版本还要更吓人。
简单来说,新赛季的版本每个不同定位的英雄都获得了新装备,但是相对而言,适合刺客的装备都有很多特效或者额外增伤效果,刺客普遍位移比较多,导致ADC玩家体验变差。
02熟悉的剧情,ADC玩家难受了
其实早在之前的很多版本玩家们就已经摸清了一些关于赛季改动的规律,简单来说每次有大规模的改动,尤其装备改动之后,ADC玩家都会很难受,因为ADC的新装备不仅仅适合ADC,也适合很多刺客或战士,尤其亚索永恩能轻易地享受到ADC装备加强的福利。
从英雄设定来说,ADC英雄普遍没有那么灵活,大家都被加强的情况下,最灵活的刺客能发挥出最大的优势。
我们简单说一下新赛季的几个非常恐怖的装备,首先是AP刺客里面新增了一个风暴狂涌,被动效果是三秒内造成35%最大生命值伤害的时候,提供移速加成,同时还给敌人世家一个风暴狂涌的闪电打击,造成大量伤害,如果敌人提前死亡还会爆炸造成AOE伤害。
对于AP刺客来说进场触发风暴狂涌不要太简单,风暴狂涌+引燃+闪电伤害,再加个电刑,随随便便就可以秒杀一个脆皮。
03EZ成为幸存者,建议玩家玩刺客
然后AD系列装备里面有一个焚天,效果是第一发平A必然暴击,同时提供大量的治疗效果,这个装备提供生命值加成,不仅适合战士也适合刺客用来提升伤害的同时提升容错率。
刺客的破甲装备中有一个感电三轮刃,设定了盈能机制,冲刺和潜行可以使盈能效果叠加更快,这个盈能可以提供额外物理伤害和99%的减速效果(近战)。
这些装备的设定都非常离谱,我们都知道在古早的英雄联盟版本中有一件AP装备叫冥火,提供一个主动伤害并且提升自身后续伤害,是很多AP刺客的神器,后来被移除了,而新版本的英雄联盟中,带有冥火特效的装备属实不少。
因此新版本就会呈现出一个群魔乱舞的景象,个人认为由于新版本引入的新装备数量实在过多,会导致后续的平衡难度大大提升,预计随着版本的不断推移,强势英雄也会不断地改变,建议玩家在这个版本选择加入刺客的行列。
ADC方面,EZ算是其中的一个幸存者,本身比较灵活,而且可以出新装备。