DLSS3.0成反向优化?《永劫无间辅助》新版实测!结果有点尴尬!

最近,我测试了国产游戏《永劫无间》的DLSS 3.0升级,以探究其对游戏流畅度的提升效果。

我的电脑配置非常强大,包括英特尔i7 14700K处理器、

微星MPG Z790 Edge Ti Max WiFi主板、

金百达白刃DDR5 7200MHz 16GB*2内存、宏碁掠夺者GM7 4TB硬盘、

微星MAG CORELIQUID M360迫击炮散热器和影驰星曜Geforce RTX 4070Ti OC

显卡。显示器是微星MAG 274UPF,支持4K分辨率和144Hz屏幕刷新率。在游戏中,

我发现DX12的图像增强选项中有超级分辨率和插帧选项,对应DLSS 2.0和DLSS 3.0。另外,

开启DLSS 3.0后,NVIDIA Reflex也会自动启用。我进行了多次测试,

发现在4K分辨率+DLSS 3.0自动模式(插帧开启)+极限画质的情况下,

游戏帧数大约在120FPS~130FPS之间,但有时会突然下降到100~110FPS左右。关闭插帧后,

即4K分辨率+DLSS 2.0自动模式(插帧关闭)+极限画质,游戏整体帧数基本上从120FPS起步,

但体验下来感觉上限更高,可以突破140FPS。为了测试DLSS 3.0的性能极限,

我将设置改为4K分辨率+DLSS 3.0超级性能(插帧开启)+极限画质。实测发现,

游戏帧数大约能达到150FPS以上,一些战斗场景能保持在140FPS左右。关闭插帧后,

即4K分辨率+DLSS 2.0超级性能(插帧关闭)+极限画质,游戏帧数感觉比开启插帧时还要高,

一般情况下能保持在150FPS以上。最后,我关闭了整个DLSS功能,

测试了4K分辨率+DLSS关闭+极限画质的情况。与之前测试《赛博朋克2077》时的情况完全不同,

关闭DLSS后,《永劫无间》的游戏帧数仍然能保持在70FPS以上,平均帧率大约为80FPS左右,

整体游戏体验也不会卡顿。综合来看,DLSS 3.0对于《永劫无间》的游戏性能提升并不明显,

甚至效果不如DLSS 2.0好。不过,游戏本身的优化还是不错的,

毕竟在最高画质+4K分辨率下仍然能保持70~80FPS的游戏体验。希望官方能发布优化补丁,

提升DLSS 3.0的帧数表现。此外,我还介绍了我的电脑主机配置,

包括微星MPG Z790 Edge Ti Max WiFi主板和英特尔i7 14700K处理器的配搭。

这一代的主板新增支持Wi-Fi 7和PCIe5.0,同时在供电和超频方面表现更强。

我还使用了微星MAG CORELIQUID M360迫击炮水冷散热器,它具有三相马达,

可以提高性能并抵消水泵的震动。电源方面,我使用了微星MPG A1000G PCIE5电源,

它具有强大的功率输出和对RTX40系列显卡的支持。机箱方面,

我选择了微星MPG GUNGNIR 300R AIRFLOW氪金枪3,它具有大空间、

兼容性强和ARGB灯效的特点,非常适合喜欢光污染的玩家。总的来说,

DLSS 3.0对于《永劫无间》的影响有限,但游戏本身在最高画质和4K分辨率下仍然能提供良好的游戏体验。

希望未来能有更多的优化和改进。