DotA是LOL卡盟的祖师爷,为什么DotA的玩家数量比LOL少?

DotA是LOL的祖师爷,为什么DotA的玩家数量比LOL少?

  DOTA新手教程注定没用,你学完教程,辛辛苦苦打了100把人机,出去想把天梯定位定出来,看看自己的起点是哪里,选了个比较强力又容易的中单小黑,结果碰上绝活蜘蛛哥,15分钟推到高地,五个人围着他打不死,被他反杀三个大摇大摆走了。

  

  S3,S4,S5那会记得打lol简单人机拿首胜,大家很有默契地跑到紫色方下路一塔后的三角草丛里,有一个人自觉地出去把机器人英雄逗过来,然后大家群殴它抢一血hhhh,人机玩的很和谐,因为太简单,有随便打过排位的就基本不会输,极少情况会对喷,一般是因为抢人头抢buff抢兵是可忍孰不可忍才骂起来。

  说到底dota的新人劝退根本就是自己作死,你看看现在玩dota的基本还是dota1留下的人口红利,这一大批人有一个共同的特点是在dota火的时候上大学留下了青春,dota2来了有了消费能力造就了奖金的记录,然后呢?人总有手速慢下来事情多起来游戏时间少起来的时候,然后就被喷彩笔退游,剩下还没有退化到临界点的准彩笔找优越感,慢慢的准彩笔退化成彩笔了,这个游戏人就更少了。所以现在dota基本就是一群不想和年轻人竞争的二十岁以上的“中老年”玩家在秀优越感了,他们不需要手速意识和游戏时间碾压自己的人进入这个游戏了,只需要偶尔来体验生活的回归玩家让他们爽一下优越感就好。

  

  LOL不如dota的地方很多,但是LOL比dota好的地方也有很多,两边都打到相对高一点的段位才有发言权,而不是带着有色眼镜浅尝辄止的试一试。

  归根结底,游戏难易不代表游戏可玩度的高低,玩一个高难度游戏也没有任何优越感,而且实话实话让你去打LOL你能打上大师你都不会再认为dota比LOL难了。

  

  dota这个游戏的玩家确实普遍戾气极其重,就这么点玩家相互之间还不懂得珍惜,即便职业选手也天天被弹幕大神喷。