伴随着越来越多的皮肤、花样繁多的玩法出现后,许多老玩家都会感慨万千,甚至会觉得这款游戏变了模样,再也不复当年的样子。
接下来呢,请大家跟随天哥的视角,一起翻开来自4年前的8张游戏截图,相信看完之后的你,会想起最初的游戏快乐。
初次印象,并非“花里胡哨”。
如今的《和平精英》已经出现了许多有趣的绰号,比如动物类皮肤层出不穷,所以被冠以“和平动物园”的绰号,就连游戏画风也因此变得低龄、卡通化。
然而在这款游戏的初期,起码在S1到S6赛季期间,无论是皮肤还是画风,都打着“官方正版”的旗号,以“高度还原”的噱头来吸引玩家,并没有如今这样的花里胡哨。
那时候,还没有“恶意组队”的说法。
忘了从什么时候开始,《和平精英》里有了“恶意组队”的说法,玩家一旦出现此违规组队,则会得到相应的惩罚。
然而早期的游戏中,并没有“恶意组队”的说辞,玩家们会穿上统一的服装,比如赛季服、小黄衣等,在游戏中遇到之后会自发成为“队友”。
早期最难遇到的模式,没有之一。
虽然大多数《和平精英》的玩家都以经典模式、创意工坊为主,但如今还有一些玩家坚持在团队竞技等玩法中。事实上,早在很久之前,就有玩家以娱乐模式为主,只是当时的娱乐模式是以“随机”的方式触发的。
要说最难遇到的模式,当属娱乐模式里的近战模式,有时候一百次匹配都很难遇到一次。
第一个彩蛋是游乐场吗?答案并不是。
哪怕是一些S1老玩家们,都可能觉得《和平精英》第1个彩蛋,是出生岛里的游乐场,起初的摩天轮还会转动,但后来由于会导致卡顿、掉帧,所以光子就给摩天轮进行了“断电”处置。
但事实上,拥有摩天轮的游乐场并非是第1个彩蛋,只有记忆力不错的玩家才会记得:游乐场的“前身”,当时被称为“幽灵工地”,并且随机出现在海岛里。
经典模式里,第一个创意玩法。
至于出现在经典模式里的第1个创意玩法,答案自然是毋庸置疑:夏日模式。曾几何时,该模式与极寒模式同为“年度级”玩法,每年的夏天都会被光子回炉重造归来。
然而去年却没有出现,还是以版本主题模式为主,就连最为期待的神秘空投也被光子删除了。
虽然不完善,但快乐却不少。
由于当时的《和平精英》没有点券系统,所以在人力方面并没有如今这么强大,有时候一个小小的问题修复与优化,都可能要1到2周时间。
但这款游戏当时的窘状,却带给玩家们无数的快乐,通过一些步骤触发的神奇效果,至今让玩家们念念不忘,比如超级移速、武器叠加组合等。
那时的手册,还有另外1个名字!
从SS1赛季至今,每一次新赛季都会有一个新手册,甚至有了“手册之力”的游戏梗。
不过在没有点券的游戏版本里,那时候的手册还有另外1个名字:赛季通行证,是当时主要的皮肤来源。
你还记得它的名字吗?
最后一张游戏截图,是来自早期游戏版本的皮肤,数年过去了,不知道屏幕前的你,是否还能叫出它的名字?答案,我们在评论区里见。