春节到了,大家兜里都有点钱,又到了一年一度DNF玩家狂野消费春节套的日子。
(大家都来买年套,你不发财谁发财)
如何让玩家心甘情愿给“一直走在凉凉路上”的DNF再充一点,再次让策划们绞尽脑汁。
划重点1:回归初心 团本年套一起来
之前回顾DNF发展历程的时候,X博士就曾经提出过,DNF的自救就是靠着团本+卖数值。如今过去了这么多年,这次DNF终于回归初心,把新团本巴卡尔和年套一起推到了前台。
说实话,新版本的巴卡尔倒是没有带给X博士更大的震撼。无论是拿龙buff、分区推进、压本体还是红绿队,基本都是以前团本就出现过的设定。
DNF的设计师感觉,一时半会可能是真的拿不出什么特别新的东西了。
至于团本的难度,X博士觉得倒也还好,开荒期野队翻车简直像吃饭喝水一样稀松平常,不过要是红队来两个大佬照样也能给拖过去。固定队只要有耐心,巴卡尔团本倒也不是难以攻克,X博士就围观了朋友的门槛队推了好久终于过本的精彩瞬间。
或许,“和朋友一起攻克难关”才是DNF最本真,而且到今日也未曾改变的乐趣。
倒是过本之后的拍卖环节很有意思,都是好货,价高者得。
各位平民玩家可以后退半步,围观大佬们进行一个“有钱真的可以为所欲为”的撒币表演,十分刺激。
对于一般玩家来说,过本的主要奖励还是被戏称为“贴膜”的融合史诗装备。
本质上和原来“打团升级史诗”的奖励模式其实也没啥太大区别。
另外,X博士还注意到了一点:本次巴卡尔开荒,第一周过本的玩家会获得一个史诗称号。
遥想上一次团本推出开荒史诗称号还是在乌龟的时候,或许这真是DNF一次回归初心,却已经再也回不去的尝试之一呢?
划重点2:职业平衡+装备改动 策划打了一套组合拳
本次春节版本的另一个重点,就是大规模的职业平衡和装备调整。
职业平衡这块,本次国服更新算是将韩服三季度的所有职业更新打包上了线。看上去涉及二十多个职业很多,但实际上X博士并没有感到特别的兴奋——比起职业大规模重做,数值的调整和技能形态的优化并不是很能让人提得起劲。
这也是X博士个人认为现在DNF职业设计的问题所在:职业数量越来越多,但是职业特色越来越少,评价标准也越来越单一。
目前,DNF的职业只剩下了奶和C两种定位。
奶妈就业不愁,而C位的评价标准就是看数值和技能形态。演出短、能脱手、数值高,看看一个输出职业能占到其中几条,就大概能判断这个职业目前的水平了。
如果说原来职业的功能性比较多,平衡起来容易发生连锁反应,那在X博士看来,现在的职业平衡则是:很简单粗暴,但未必好做到哪去。
毕竟职业那么多,再怎么平衡也不可能一碗水端平,只能等着风水轮流转。
所以之前X博士也提过,DNF现在更愿意通过调整装备的方式,来弥补职业平衡的缺陷。本次更新中,很多史诗装备经过调整,不说翻身,至少也到了能用的程度。
比起职业平衡,有的时候要做削弱得罪玩家,装备平衡一波大家都有加强,肯定更容易被玩家接受。尤其是一些比较通用的百搭装备获得强化,无论是在过渡期的小号还是需要配装的大号都能从中获益。
更重要的是,110版本的史诗设计,本身就是想走一个“流派多,随便玩”,如今加强一些弱势流派,让史诗百花齐放,虽然改变不了玩家“追逐最高伤害”的一般思路,但也给了玩家更多的选择空间。
课后总结:
其实无论如何,如果准备在DNF里一直玩下去,年套就是玩家回避不了的话题,毕竟每年的提升摆在这里,不买就亏,不进则退。
但是X博士也相信,玩家愿意为DNF投入,还是希望这个游戏变得更好蒸蒸日上,而不是看着游戏躺平摆烂敷衍玩家。
X博士希望,既然玩家愿意尊重这个游戏,那DNF也应当给予玩家更多的尊重,这样玩家才能心甘情愿掏钱不是吗?