PUBG卡盟 开发人员优先考虑“性能、反作弊和错误”

 

 

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反作弊措施是开发人员关注的主要问题之一——除了性能和错误。

 

 

“我们的目标是始终努力为您提供更好的大逃杀体验。要做到这一点,我们知道我们必须提供更多的性能改进和额外的错误修复,”PUBG Corp 解释说。“我们同意对游戏的批评你们中的许多人最近发表了评论,包括我们的努力需要更有效以及游戏仍需要更多改进的评论。

 

 

“我们非常感谢这些反馈,我们知道所有这些都来自对 PUBG 的支持和热爱。目前我们正在制定新计划来解决 PUBG 面临的各种问题,优先考虑服务器性能、客户端性能、反作弊和错误。”

 

 

《绝地求生》自2017年发布以来,一直在处理作弊者的问题。黑客和漏洞总是在变化,所以在跟上PUBG更新时间表的同时修补每个漏洞几乎是不可能的。但《绝地求生》韩国的反作弊部队正在全力以赴,他们的强度有点吓人。

 


 

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一个新的幕后故事便是绝地求生的反作弊单位带领玩家通过各种方式不断努力对抗游戏中最新的威胁。

 

 

当玩家在《绝地求生》中发现了新的黑客或作弊设备时,他们的第一步便是获取漏洞并尽可能地了解相关信息。反作弊运营经理Wonha Ryu说:“分析团队和工程团队分析黑客工具,并开始制定响应逻辑。”

 


 

这张图显示了反作弊组制定对策时“幽灵飞车作弊”的时间轴

 

 

该小组还利用机器学习开发算法,以加强反作弊工作。反作弊工程开发人员Dongwan Kim说:“我们的目标是提供一个系统,通过使用机器学习技术发现的各种统计数据、日志和游戏模式,有效地应对黑客和滥用者。”

 

 

PUBG公司还与“国际合作伙伴”合作,寻找并逮捕非法黑客的传播者。Ryu说:“其中一个例子是,我们与合作机构的密切合作,使我们能够逮捕最大的黑客销售组织的开发者和分销商。”2018年4月,15人因涉嫌传播《绝地求生》作弊程序而被捕。他们被罚款510多万美元。

 

 

Lee想让玩家们放心,游戏内的报告工具对改进绝地求生至关重要。报告为该部门提供“实时信息,并更新当前趋势”。

 


 

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《绝地求生》作弊程序与《使命召唤》内核级别的反作弊机制

 

 

《使命召唤》母公司宣布了一种新的反作弊技术——Ricochet,该技术采用了内核级驱动程序,以“协助识别作弊者,加强和加强整体服务器安全性”。

 

 

跳弹反作弊计划是一种打击作弊的多面方法,包括新的服务器端工具,用于监控分析以识别作弊行为,增强调查流程以消灭作弊者,更新以加强账户安全等等。

 

 

除了与Ricochet Anti-Cheat一起推出的服务器增强功能外,还推出了一个新的PC内核级驱动程序,该驱动程序是为《使命召唤》系列内部开发的,这个驱动程序将有助于识别作弊者,加强和加强整个服务器的安全性。

 


 

使命召唤

 

 

正如之前在《Valorant》,《Doom Eternal》和《Genshin Impact》等游戏中所看到的那样,内核模式的反作弊机制经常具有争议性,因为它们总是处于开启状态,这意味着它们总是在关注着你所做的事情。

 

 

跳弹只有在使命召唤:战区运行时才会运行,然而:在线玩游戏需要跳弹内核,但当玩家关闭游戏时,内核驱动程序也会终止。另一方面,Riot的专有反作弊程序Vanguard必须一直运行才能玩Valorant。

 

 

但进一步说,主机玩家通过与PC玩家的交叉游戏也将受益。考虑到最流行的作弊工具是在PC上很容易获得的aimbot和wallhack程序,从理论上讲,杜绝这些作弊方法可以有效地阻止大多数作弊者。

 


 

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作弊没有单一的解决方案或政策。跳弹反作弊团队的承诺是对公平竞争的不懈追求,这是与复杂的作弊问题作斗争。致力于并决心发展跳弹反作弊系统,为社区与那些旨在破坏他们游戏体验的人战斗。

 

 

这也许并不令人惊讶:战区充斥着作弊者,传统的阻止他们的努力并没有取得多大进展。许多玩家确实需要做一些有效的事情。

 

 

正如部分玩家所言:“让内核级别访问我的电脑让我不舒服……但与此同时,我已经被这么多骗子杀了,我现在真的不在乎了。”