自从S12世界赛版本确定为12.18之后,12.19以及12.20两个版本的更新,设计师的关注点终于从赛场转移到了普通玩家身上,因此从世界赛版本之后,每一个版本英雄调整的方向,都更加偏向路人局,削弱的英雄依旧是版本热门的存在,而加强的英雄,除了少部分赛场型之外,大部分都是较为冷门,更加适合普通玩家的存在。
距离12.20版本更新,已经过去了一周左右的时间,在10月25日,拳头设计师公布了12.21版本的更新方向,其中有4个英雄得到了加强,4个英雄遭到削弱,因为S13季前赛即将到来,拳头并没有进行大幅度的调整,因此这个版本改动是比较小的,在26号这些英雄(部分)的改动也登上了测试服,下面一起来看一下,都有哪些调整。
蚂蚱晋升“自动对线”英雄,E技能新增小兵斩杀
先来看一下加强方面,本次得到加强的分别是阿狸、飞机、蚂蚱、菊花这些英雄,阿狸的Q技能得到了加强,蓝耗从60-100降低至55-95,每个等级下调5点,同时Q技能的AP加成,从40%上调至45%;赵信的被动AD加成,从15%-%45增加至15%-60%,治疗效果的AD加成,从55%增加至65%,E技能CD降低一秒,这两个英雄的加强幅度,都是比较大的。
飞机这个英雄的加强,显得有些敷衍,都是基础属性的调整,成长生命值,从101增加至105,每级增加4点,满级也就72点,成长AD加从2.5调整至2.8,飞机的核心问题是炸药包的改动,这个调整影响不大;而马尔扎哈的E技能,新增了斩杀小兵的效果,,当小兵血量低于15-45时(随等级),就会被直接处决,这一波操作,蚂蚱可以自动对线,并且不漏刀了。
AD女枪削弱,AD女枪加强
也不明白设计师是怎么想的,在12.17版本,打压Ap女枪,鼓励玩家走AD暴击,结果在12.21版本,又削弱了AD女枪,对AP女枪进行了加强,E技能AP加成,从1.0上调至1.2,但基础减速效果从55%降低至40%,AP减速加成,从100法强4%上调至6%,同时R技能Ap伤害加成,从20%增加至25%,不过QWR的AD收益没有改变,AD女枪依旧会很强势。
机器人在小调整之后,设计师一直想让其走打野位,连续进行了加强,但辅助位强度却明显超标,于是在12.21版本,基础生命值从653降低至635,而W技能的攻速,每个等级降低10%;卑尔维斯E技能冷却时间,每级增加2秒,同时大招的虚空鱼,生命值每级降低10%(随大招等级),这个调整其实影响也不是很大,只能算是一波小小的打压。
装备调整:石像鬼板甲涨价400
最后是12.21版本的装备改动,这次改动最大的是炽天使和石像鬼板甲,先看炽天使,被动提供的法力值,从2%上调至3%,而回复生命值的效果被移除,新的被动是:法力值高于30%时,受到的英雄伤害降低8%,并获得降低伤害等额的法力值,在参与击杀时,可以回复30%最大法力值,同时获得10%的法术强度加成,这个效果持续10秒。
而石像鬼板甲则是更改合成方式,需要军团圣盾+锁子甲+负极斗篷,装备价格从3200上涨至3600,装备提供的双抗,从60增加至80,而护盾的持续时间,从2秒上调至3秒,护盾在1秒之后逐渐衰减,说实话这个装备的调整有些离谱,因为售价太夸张了,神话装备最高的也就3400,这个3600的价格和属性,完成不成正比,不调整的话,应该是依旧冷门。
结语:
以上就是12.21版本,部分装备和英雄的更新了,从调整方向来看,英雄的加强和削弱,其实改动幅度都是比较小的,毕竟马上就进入季前赛了,拳头也没必要进行大幅度的改动,不过装备系统的调整,确实是很有意思的,在季前赛到来之后,很多老装备都会回归,并且部分装备属性会出现冲突,拳头必须要进行改动和平衡。
对于12.21版本更新的内容,你们怎么看呢?