季前赛很多的英雄都进行了调整,不过这一次的调整基本上都是基础属性的削弱,给大家说一下,这一次调整,对英雄基本上是没啥影响的。
稻草人:基础AD从55.36变成了55
比如说稻草人这个英雄的基础AD从55.36变成了55,AD成长从2.63变成了2.65,基础生命值从650.4变成了650,我只能说这样的调整好像有一点看不懂,这是打算四舍五入吗?
安妮:AD成长从2.63变成了2.65
安妮的基础属性调整不多,只调整了一个AD成长,从2.63变成了2.65,大家觉得安妮作为一个AP英雄,调整了这个东西,对这个英雄影响大吗?应该不算太大。
寒冰:调整了两个基础属性
AD成长:2.96变成2.95
法力值恢复:6.97变成7
能够看出来,这真是微调了,这种数值的变化,感觉对英雄的强度影响是一点都没有,也不知道调整这个的意义是为啥,难道是为了好看?
德莱文:调整了三个基础属性
AD成长:3.61变3.6
基础法力值:360.56变361
基础法力值回复:80.4变8.05
这样的调整估计是为了方便设计师在后续调整的时候,能更好啊调整英雄,否则的话这样的调整是没有必要的。
大嘴:ADC成长3.11变3.1
这应该算是一个削弱了吧?不过我个人认为无所谓,因为只削弱了0.01的成长。
炼金:ad成长3.38变3.4
这可以算是加强了,不过这样的一个加强,其实没啥意义,当然,你可以说至少是加强了一点。
老鼠:调整了两个
AD成长:3.11变3.1
基础法力回复:7.26变7.25
看样子拳头的设计师,是打算有整有零了,不要其他的数值,全部把这些小数都变成0或者5.
VN:调整了三个
AD成长:2.36变2.35
基础法力值:231.8变232
基础法力回复:6.97变7
这样的调整大家觉得怎么样?看起来是加强了,不过没啥影响,也许就是拳头突然之间,想要调整一下了。
瑞兹:攻速成长2.112变2.11
这是把数值调整了一下,也许拳头是觉得后面小数太多,影响了自己平衡英雄。
赵信:基础法力恢复
从7.26变成了7.25,这样的调整只能说看起来是削弱,其实无影响。
时光:基础法力恢复
从11.34变成了11.35,大家可以去测试一下,基本上是没影响。
龙龟:基础法力恢复
从7.84变成了7.85,和时光差不多,我是没看出来有啥用处。
小丑:基础法力恢复
7.16变7.15,这样的调整只能是满足拳头对数值的追求。
狼人:调整了两个东西
基础法力恢复和法力值回复成长,分别从7.47变7.45和0.58变0.6,看样子拳头是真打算把这些东西调整成自己喜欢的数值,而没有考虑英雄强度。
泰坦:基础法力恢复8.63变成了8.65,算是稍微加强了一下。
尼菈:基础法力恢复8.18变8.2,虽然我不喜欢这个英雄,可是多少也算是加强。
鸟人:基础法力恢复6.97变7,勉强算是加强吧。
剑圣:基础法力恢复7.26变7.25,没有ap剑圣的套路,所以无所谓了。
赏金:基础法力恢复8.04变8.05,稍微算是加强了一下。
狗头:基础法力恢复7.44变7.45,狗头狂喜,AP走起
飞机:基础法力恢复7.42变7.4
武器:基础法力恢复7.58变7.6
石头人:基础法力恢复7.32变7.3
阿木木:调整了两个
基础法力恢复:7.38变7.4,法力值回复成长,0.53变0.55,多少算是加强了一下。
火男:基础法力恢复10.67变10.65
寡妇:调整了两个
基础魔抗从32.1变32,基础法力恢复8.11变8.1
芮尔:基础魔抗调整从32.1变32
阿克尚:基础法力恢复8.18变8.2
蚂蚱:法力值成长从27.5变28,给大家说一下,测试服蚂蚱E技能加强,配合这个调整,算是小加强了一波。
乌鸦:法力值成长从28.5变29
青钢影:基础魔抗从32.1变32
男刀:基础法力值从377.2变377
诺手:法力值成长从57.5变58
死歌:法力值成长从30.5变31
潘森:调整了两个
基础法力值:317.12变317
基础法力值恢复:7.36变7.35
莎弥拉:整了两个
基础法力值:348.88变349
基础法力值恢复:8.18变8.2
卢锡安:基础法力值:348.88变349
奥恩:整了两个
基础法力值:340.60变341349
基础法力值回复:8.01变????
最后一个我就不写了,估计大家也能猜出来。