CF传言大求真:魂·QBZ03-金色蔷薇-萌杀真的更抖吗

自武器重做计划后,新QBZ03也迎来了自己的梦幻级版本:QBZ03-金色蔷薇(以下简称为蔷薇03)。由于其36.6米内3发胸口可击杀一名有甲100HP玩家的恐怖威力,加M4A1弹道强化后的优秀子弹落点,从冷门枪里一跃成为游戏中高登场率的强力武器。

 

 

而魂·QBZ03-金色蔷薇-萌杀(以下简称为萌杀03)作为蔷薇03的魂版本,在活动中普发后,很多玩家都认为相比蔷薇03,萌杀03要更抖一些,那事实真的是这样吗?让我们来一探究竟!

 


 

Part.1 弹道解析,真的不一样吗?

 

 

以下图片均为站立静止弹道

 



 

“蔷薇03是直线向上的反7,萌杀03是斜向上的正7,所以萌杀03更抖!”

 

 

答案是NO,评测中讲过弹道具有随机性,随机性的最大原因来自于弹道落点概率区分在左、中、右三点。而两把03不仅数据上完全一致,甚至和M4A1高度相似。M4A1弹道有75%的概率打出“正7字”型,两把03也是一样的,并且它们都是从第4发后,弹道开始明显的变形。

 


 

如图,蔷薇03打出了一个“正7字”型弹道,那为什么前面那张蔷薇03的前期弹道看上去十分笔直?因为距离近,子弹散布更小,且前几发子弹受到后坐力的影响较小,所以看上去十分笔直。当我们使用两把03打出多组弹道,并且使用图形编辑软件叠加后,就会发现弹道大致上呈现出一个大致相似的矩形范围。

 


 

我们再把这两张图片放在一起,就能看出这个范围是近乎重叠的。

 


 

那么,在弹道数据一致,叠弹道范围也一致的情况下,为什么会产生萌杀03更抖这种传言呢?

 

 

Part.2 模型区别

 

 

这里放一组对比图,肯定有小伙伴瞬间明白:

 


 

没错,蔷薇03和萌杀03之间的区别就像是毁灭和极光开枪后,上抬动画不同的区别。

 


 

蔷薇03的英文原名是Jewelry preview(珠宝展览),而萌杀03是Jewelry mengsha(珠宝萌杀)。这就意味着它们外观区别只有颜色和玩偶,实际上用的不是同样的模型,模型不同,模型动画也不相同。

 

 

截取开枪前一瞬间和开枪时枪身抖动到最高点的图片,画上横线示意位置区别,可以看出蔷薇03的模型在开枪时,枪口上抬显著小于萌杀03,而模型的后退距离两者几乎接近。

 



 

将它们的线条放到一起,枪口上抬高度处的绿线是蔷薇03,紫线是萌杀03。枪身后退距离的蓝线是蔷薇03,绿线是萌杀03。下图很明显的展示了模型动画之间的区别。

 


 

Part.3 总结

 

 

萌杀03比蔷薇03更抖吗?从数据上讲,不是。它们的所有速度、弹道和威力数据完全一致,没有任何区别。从模型上讲,是。不同的模型动画确实会给各位玩家带来错误的视觉判断,就像曾经的雷神点黑龙扫一样。