CSGO:不要沉迷枪法,身法同样很重要

在一款FPS类游戏中,相信大家最注重的就是自身的枪法了。不过枪法准固然重要,身法同样也很重要。毕竟谁也不能保证,自己总能在第一时间找到对手。因此在平常的移动中,降低自己被发现概率是非常重要的。并且有些特殊的位置,也要通过身法才能上去,这里就给大家带来CSGO中几个常用的跳跃身法。

 


 

首先要说的,自然是大跳了,地图中总有一些位置是普通的跳跃跳不上去的,而这个时候,就可以用上大跳了。大跳的操作简单来说就是蹲跳,先下蹲,在蹲到一半的时候起跳,这个时候就能比普通的跳跃明显高出很多。不过大跳由于需要掌握蹲到一半的时机,因此还是比较吃手感的。

 


 

而有一些没有那么高的箱子,就可以用跳蹲。跳蹲也能比普通跳高上一些,虽然没有大跳那么高,但是操作简单了许多,基本不需要掌握时机,只需要跳起后下蹲,即可比平常跳的更高。

 


 

而跳蹲和大跳,都是比较基础的直来直往地跳,可以说只能算得少技巧,并不能算身法。真正能起到身法作用的,还得是旋转跳和连续旋转跳。旋转跳可以让我们从一些奇特的地方进点,比如说在荒漠迷城中的VIP进小黑屋。

 


 

而旋转跳的操作说起来也比较简单,只不过操作的时候吃熟练度。因为也是要把握好时机,旋转跳就是在向前起跳之后,立马松开W键,然后根据自己想要位移的方向,按下A/D键,同时拖动鼠标将视角转移到相同方向,即可完成连续跳了。旋转跳与普通跳相比会更加灵活,而在熟练掌握了旋转跳后,就可以连续使用旋转跳,这样就是连跳了。连跳可以说是CSGO中最灵活的位移了,掌握了之后就可以在对手的大狙面前晃悠,骗对手开枪暴露了。

 


 

好了,上面可以说就是CSGO中必须要会的四种跳跃了,熟练掌握之后,再配合对地图的了解,就可以让我们成为CSGO中一个非常快乐的老六了。不过在实战中仅学会这几种跳跃方法是不行的,还需要知道如何将声音降到最小,来让对手难以差距,不然绕后当老六也就没了意义。下次我们再来看一下CSGO中怎样尽量降低跳跃的声音。