CSGO的引擎有多老?V社的祖传游戏引擎,半条命2时代的产物

CSGO这款游戏,很多人都觉得它是一款老游戏了, 因为不管怎么说,CSGO从最开始13年的公测到现在,一晃九年时间过去了,甚至连国服都运营了快好几年了,可是,你们以为CSGO就是老游戏了吗?事实上,抛开CSGO游戏老的问题不谈了,他们的引擎更老,毫不夸张地说,CSGO的游戏简直可以用祖传来形容。
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那么,CSGO引擎有多老呢?这么说吧,我们都知道,CSGO采用的并不是隔壁大众经常使用的虚幻系列引擎,而是V社自研的游戏引擎,只不过,问题在于什么呢?这个V社用的引擎不是什么最新引擎,而是祖传的引擎,没错,CSGO采用的,仍然是起源引擎,起源引擎可能很多人不知道,这个引擎也算是上世纪的产物。
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别看CSGO采用的是起源引擎里面最新的Source 2011,但是,这也都是2011年的了,11年前的产物,可能很多人至今都不觉得这个引擎有多老,那我带大家回忆一下这款游戏引擎就知道了,不知道大家玩没玩过V社家的一个神作呢?那便是《半条命2》,没错,这款游戏便是用的起源引擎开发的。
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记得当年,半条命有个扩充包,叫什么《半条命2:破冰船》,你们玩过吗?还有那个《泰坦陨落》就是那个《APEX英雄》的主游戏,后来的《泰坦陨落2》他们一直都是采用了起源引擎来开发的,可见这款游戏引擎到底有多老了,当然,这里不是说这款游戏就是一无是处,错了,老引擎有老引擎的好处。
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首先,就是开发成本不会太高,因为老引擎最大的好处就在这里,引擎的开发可以相当容易操作,因为都是老引擎了,很多内容和问题都被开发者所熟悉了,这样的好处是显而易见的,可以大大节约游戏的开发时间和开发成本,开发者不用过多去熟悉那些开发的事情,只要做好自己的内容就可以了。
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除此之外,开发商能够轻易掌握游戏的问题,从CSGO就可以看出来的,CSGO是不是很少遇到什么优化差或者BUG问题呢?这个原因就是因为CSGO采用了老引擎,因为老引擎的问题,开发者都十分熟悉了,能够轻松驾驭,这也是为什么起源引擎都是2011年的产物了,至今仍然还有很多人在用的原因。