王者荣耀:新赛季打野评分崩了,钱越多就越难拿MVP了

王者荣耀新赛季打野的kda评分应该是调整了输出转换比权重,极多野王都在反馈这个新赛季打野非常难拿高分mvp,钱越多就越难拿MVP了。

 


 

上赛季王者荣耀打野一般击杀10多个,场均24.5%输出,就有个打野银牌了,这赛季评分也就9-10左右徘徊,还很难混个前三,一般打野拿到mvp都是在失败阵容,拿的败方mvp。

 

 

应该是王者荣耀这赛季提高了战士辅助控制系数和视野系数对评分的加成,打野可能carry到吐血,出来一看9分,而战士辅助战绩一般却经常能拿到不低的评分。

 


 

对面打野暃带着几个猪队友,15-5-2好不容易carry翻盘,不是mvp就算了,连一个牌子也没有。辅助项羽的评分却高的夸张,2-5-15评分比15-5-2高了3分,所以王者荣耀这赛季打野的评分是真的崩坏。

 

 

 

 

至少计算上不合理,按以前kda的计算,什么梦奇至少评分不会比夏洛特低的,承受伤害,输出伤害,参团率都差不多,梦奇少死4次就能提高评分质量,结果现在夏洛特却成了mvp,就很迷。在正面的英雄容易高评分,大概是鼓励吃伤害的英雄上场?

 


 

我感觉就是现在王者已经不太重视kda了,就是以前被击杀是影响评分最核心的元素,现在改版后死亡数字已经不是核心权重,而且其他元素,就是上面提到的视野,控制,治疗,承伤,伤害转化率一类。现在15/4/6的评分比12/4/6的评分还低,9/4/7的评分比10/10/10的评分低0.1,打野就真的完全不看KDA。

 

 

我甚至感觉这版本助攻都要比人头评分高,因为我玩阿古朵,承伤,输出,参团率都是第一,结果拿不到mvp,最后评分还是倒数第二,完全无法理解这个新版的评分机制。这赛季每个位置评分不知道咋判的,有的时候莫名很高,有的时候很低,就算数据很好看也很低。

 

 

打野绝对是最夸张的一个,感觉就是这赛季王者荣耀把野王的mvp都塞给其他位置做礼物了,评分体系绝对是出问题了。

 


 

还有就是打野钱越多就越难拿MVP了,打野要刷经济才能带节奏,但新赛季就是带起节奏的野王,那个全场经济最高就是debuff,好像会被扣分一样,拿到不是全场碾压炸鱼就非常难拿到mvp。

 

 

王者荣耀应该改改评分体系了,carry的打野评分不应该那么低。