逆战有多恨CFHD?看似是穿越火线的高清版,实际上是挖自己的墙角

要说谁最是最恨CFHD的,可能很多人第一时间会把穿越火线拿来说事,因为别看它是CF的高清版本,但它却要挤占自己的运营和经费,搞得自己十分狼狈不堪,但抛开这个不谈了,实际上,大家有没有想过一件事情,就是真正讨厌CFHD的人,其实并不是穿越火线,而是CFHD八竿子打不着的逆战。


首先,为什么不是穿越火线呢?虽然,CFHD会挤占穿越火线的宣发和运营资源,但好歹是自己旗下的一个游戏衍生品,做好了,可以进一步推广穿越火线的品牌价值,就算CFHD吃瘪了,口碑跟着翻车了,也不会太影响穿越火线的整体品牌价值,反倒是逆战,却是直接会造成影响的。


可能很多人不知道,别看CFHD和逆战两者似乎是完全不同的游戏,可实际上,这两款游戏只能说是换汤不换药,因为双方都是一个引擎开发出来的游戏,都是采用了虚幻3引擎,这也是为什么有一件事情,就是逆战的外挂,稍微改装一下就可以去CFHD运行的一个原因,就是因为双方引擎一样。


除了引擎外,就是抢自己的模式,我们都知道,逆战之前有个特别火爆的机甲模式,可是,CFHD早年也搞了一个机甲战模式,就是直接抄逆战的,而且由于双方用的引擎都一样,很多素材都是可以直接拿出来用就完事了,腾讯在本土化时,为了省事,他们用的配音都是一样的,不信你去对比一下声音,是不是CFHD的战役剧情的配音和逆战的剧情配音差不多。


最关键的,目前的情况来看,你们以为被CFHD挖走玩家最多的是穿越火线,错了,实际上,真正被挖走最多玩家的,是隔壁逆战的玩家,逆战的基本盘是那些喜欢PVE挑战模式的玩家,可是,他们都快玩腻了逆战了,恰逢CFHD的画风和逆战相似,很容易就被CFHD挖了墙角,导致逆战对CFHD更没什么好感。


更伤感的是逆战和CFHD同属射击类游戏,同行是冤家,更何况还是一个阵营里面的冤家,腾讯手心手背都是肉,但推广资源可就是实打实的了,给了逆战必然会少给CFHD,而CFHD是一款新游戏,而逆战却是老游戏,推广资源自然会更加倾向于CFHD,反而给逆战的钱就更少了,你说逆战会答应吗?