LOL乌鸦迎来最具争议改动,表面加强实则削弱,拳头搞错了定位?

各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥,今天咱们来聊一聊冷门许久的斯维因。S12赛季初,大量AP装备生命值得到提升,还新增了女神甲、破碎往后之冕、新版恶魔之拥等强力法坦装,当时许多人都以为属于乌鸦的版本终于要来了,可实际情况却完全相反,乌鸦不仅没享受到版本红利(主流出装是面具、中娅、鬼书,都没改动),而且还因为版本伤害溢出、自己手又短导致团战根本站不住脚,根据路人局数据显示,进入S12赛季后辅助乌鸦的登场率反而比之前更低,中单乌鸦更是几乎绝迹。

 


 

时隔一年零八个月乌鸦终迎加强

 

 

在近期设计师公布的12.6版本改动内容中,乌鸦的名字赫然在列,具体改动如下:移除了被动魔法伤害,Q技能法力值消耗降低15点、前4级的冷却时间降低2/1.5/1/0.5秒,后2级大招冷却时间分别缩短了20/40秒。设计师表示:这应该有助于斯维因在中路和辅助位上更好地使用他的法术,是一次中小型的加强。值得一提的是乌鸦上一次加强还要追溯到10.15版本,距今已经有一年零八个月的时间了。

 


 

设计师“反向加强”引起争议

 

 

本以为这波加强会让乌鸦玩家们高兴一阵,可谁知却换来了一片骂声,不少玩家都表示:“不管怎么看这波改动都是削弱,设计师居然说是加强,他们真的有玩过乌鸦吗?”甚至还有玩家直言:“这回好了,路人局彻底看不见乌鸦了,坐等重做。”那么究竟谁对谁错?接下来灰哥就给大家详细分析一下。

 


 

从伤害方面来说,被动魔法伤害移除并没有换来任何补偿,一套EWQ连招爆发降低是实打实的,对于辅助乌鸦是巨大削弱,选乌鸦的目的就是为了打对线压制,现在伤害削弱后秒人变得更加困难,再加上本身手短消耗能力一般,那我为啥不玩个其他法辅呢?

 

 

有人说Q技能前期CD变短了,可以用它来补伤害,但大家要考虑到Q技能的施法距离只有750码,乌鸦近身Q对手的同时也将冒着被反打的风险,当前版本下路各种硬辅,乌鸦这小身板一被集火就没了。

 


 

而对于中单乌鸦而言,用一些伤害换来前期的清线能力算是小赚,中后期大招冷却时间降低虽然是蚊子腿但也聊胜于无,整体强度略有提升,但设计师忽略了一个很重要的点,当前版本热门中单要么是游走能力极强的刺客、要么是后期carry型刷子法师,乌鸦伤害削弱后前期战力更弱了,想线杀难度很大,刺客推完线就抓你队友一点脾气都没有,打法师只能两边和平发育,可发育到后期乌鸦的作用又比他们更小,总结起来就是一句话:乌鸦的定位不适合目前的中路环境。设计师还不如老老实实的加强一下辅助乌鸦,这么一改直接变成“四不像”了。

 


 

乌鸦拯救计划

 

 

那么如何才能在不影响平衡的情况下加强乌鸦呢?灰哥说说个人的想法,想让其去中路,可以考虑给Q技能新增命中英雄回血机制,命中数量越多回血也越多,然后稍微提升一下施法距离,E技能在命中对手后会给自身提供加速,另外把被动血量变成双抗,真正将乌鸦打造成一个前排法坦,当然,整体伤害得大幅下调。

 


 

如果想加强辅助乌鸦,最简单的办法就是降低被动与E技能的冷却时间,作为代价则要进一步降低小技能伤害,或是减少W技能的爆炸延迟时间,并提升前几级的减速效果,给予乌鸦更强的功能性,大家觉得如何?

 


 

不过以上改动都还处于测试阶段,具体数值咱们还要静观其变。最后,如果你是设计师的话,会如何加强乌鸦呢?一起来讨论一下吧。