好丽友冲上热搜,原来韩国双标并非首次,连和平精英都没放过

“好丽友,好朋友”的广告词,可以说是深入人心。但是对于它的品牌生产地,大家可能都不太了解。最近俄乌局势,算是给大家普及了一下好丽友的生产地——韩国。

 

 

好事不出门坏事传千里。好丽友原材料涨价事件冲上了热搜,怎么回事?原来啊,好丽友宣布因为原料价格上涨,在中俄地区进行了“针对性”的涨价。好家伙,中国的原材料是出了名的物美价廉。你这说长就长,着实有点不地道了啊。还有就是只针对中俄涨价,这目的不要太明显好吧。

 


 

而配料表也在作妖,中国用的是人工制造的可可脂配料,国外则用的是天然生产的可可粉icon,前者无论是口感还是健康程度远比不上后者。行啊,可真行。

 



 

其实呢,韩国对中国的双标早已不是什么新鲜事儿了。中国与韩国的文化渊源颇深,这大家都有所了解,比如此前闹得沸沸扬扬的端午节事件还有李白事件,这些从侧面也证明了两国的文化渊源。得益于我们久远的历史文化和巨大的文化影响力,他们才有了相对丰富的历史文化,但是即使如此,在当下韩国针对中国文化采取的是警惕态度,而对于美国则是全盘接受。韩国拿捏得一手好双标。除此之外,三星爆炸事件、冬奥会上韩国的某些行为,无不印证着该国的“驰名双标”名讳。

 


 

令人啼笑皆非的是,韩国连游戏这种娱乐大众的产品都不放过。

 


 

《光遇》游戏里明明是起源明朝的斗笠,非要说出自韩国,脸皮真是比城墙还厚……

 

 

再有就是,前段时间《失落的方舟》直接宣布禁止中国玩家进入游戏。真是将“小肚鸡肠”演绎得淋漓尽致。

 

 

虽然韩国的游戏“骚操作”层出不穷,但国内还是有一些韩国游戏的忠实粉丝,这其实很大程度上是被蒙蔽了。

 


 

《绝地求生》这个名字早已淡出人们的视野,但老玩家都知道,这个游戏是《和平精英》的前身。

 

 

在《绝地求生》最开始上线的时候,刻意将国籍弱化,重点宣传游戏制作人和策划来自欧美,令人心生迷惑。但事实上,《绝地求生》就是韩国游戏。

 

 

而后来,因为题材敏感再加上玩法暴力,导致版号不过审。《绝地求生》改名成《和平精英》,继续在中国敛财。换了名字之后,似乎“韩国游戏”的真身更加隐秘了,而和平之名还颇有正义的味道。

 

 

而这些都是该游戏为了在中国敛财的手段,对比他们的排华举动,表里不一,一边骂我们一边在我们这里赚钱,不愧是“驰名双标”。

 


 

粗略来看,《和平精英》在中国赚的钱还真不少,比如此前更是拿过收入榜排名第一。

 


 

那么,韩国游戏如此双标,不让我们进韩服,又转过头来敛财,你真的要继续玩下去吗?

 

 

实事求是地说,韩国游戏确实发展得比较早,在之前是遥遥领先的存在。但现在国产优秀游戏也在异军突起,有一些吃鸡游戏更是输出到日韩。我们作为一个普通人,能做的事情微乎其微,支持国产总没错。