不知道是不是我们的生活节奏越来越快。人们总是有一些无法完成的事情,而且总是看起来很忙。在快节奏的生活中,我们很少静下心来思考人生。问题,渐渐的我们已经适应了这种生活方式。快节奏的生活也影响着今天的游戏,包括LOL。在旧版本的英雄联盟中,节奏非常缓慢。游戏通常需要大约 25 分钟。投降至少需要 20 分钟。
现在投降的也越来越少了,慢节奏的游戏会引起焦虑和沮丧。长时间玩游戏还没有结束,完全不适应快节奏的生活,当然也被玩家拒绝了。为了解决节奏问题,英雄联盟做了相应的改动。先是投降机制的时间推进,然后是防御塔镀层,每一层镀层。可以带来一定的金币收益,加快推塔进度。毕竟LOL是推塔游戏。同时增加了推塔的中立资源峡谷先锋。由于峡谷安装在塔内,只留下血迹。之前的游戏最多只能拿一个峡谷,但现在你可以拿两个。这是节奏加快的迹象。
不过召唤师峡谷地图的节奏还是很慢的。它需要在早期开发。大约需要 10 分钟。设备慢。短缺没有财政资源。它是使用英雄之间的战斗小兵开发的,但是小兵出现需要一定的时间。换句话说,这需要很长时间。
无限火力很受欢迎。这主要是无限火力技能CD非常快,金币上升很快。这将显着减少初始开发时间并加快节奏。无限火力永远在战斗中。而不是像召唤师峡谷那样加快节奏,你很快就可以假装成龙神了。不幸的是,这种无限火力的模式是有时间限制的。