CSGO:为何休闲模式只能存三个道具?这三个原因就可以解释

想玩CSGO的玩家可能会发现休闲模式和竞技模式有很大的不同。这种差异不仅反映在玩家数量上,而且 V 公司限制了玩家可以持有的投掷物数量。在休闲模式下,玩家只能进行 3 次投掷,而在竞技模式下,他们可以进行 4 次投掷。这个小小的差别让很多玩家感到不舒服,那么就让道兄弟们看看为什么他们在休闲模式下只能携带三个投掷物。

第一个原因是人数。如果在休闲模式下设置为10人,则同期道具数量会大幅增加。如果一个协作休闲团队为每个玩家配备两个闪光弹,他们可以让平台保持盲状态长达 40 秒,而不会失去他们在 A 赛道上的位置。下一步是优化玩家的物品选择。玩家需要精简他们使用的物品,因为他们只能携带三个可以投掷的物体。

第二个原因是所有玩家出生时都拥有全盔甲,这使得他们在休闲模式下更具竞争力。当然,V-Club并不是很慷慨,其他方面也相应扣除。削弱枪械特性和玩家血量是非常不现实的。它只能从投掷开始,以弥补全甲的空缺。

最后一个原因就比较容易理解了,就是为了能给新手玩家们一些保护,因为玩休闲模式的都是一些鱼苗,他们可能连天梯从哪儿开都还不知道,对面的道具少一些就可以让这些新手玩家们打的稍微舒服点,不然想打rush B一波,香蕉道或者B洞里直接扔过来十个火,火还没烧完人都被烧完了。