近日,《绝地求生》开发商KRAFTON公开了含有全球成功故事和公司未来计划的视频“迎接世界的方式”(THE WAY TO MEET THE WORL)。
此部视频中,KRAFTON的CEO金昌汉登场,介绍了公司获得成功的方式。
同时,他公开了把公司旗下IP拓展到网络漫画、小说、动画、电影等多种娱乐领域的计划“PUBG Universe”。
确实,《绝地求生》吃鸡游戏可以说是火到了人尽皆知的程度,是一次创新游戏模式的胜利,算是近几年最火的现象级游戏,甚至于只要是新出的吃鸡模式的新游戏也都会火一把。
此外,为了成为全球游戏公司,CEO金昌汉强调了中东,非洲市场的跳板印度市场的重要性。
而且,KRAFTON的张炳奎议长也在视频中登场,表示“KRAFTON是销售额的90%在海外发生的全球游戏公司,将来也将和全球成员一道发展”。
就在上上周,《绝地求生》手游印度版上线一周人数突破3400万,这还仅仅只是安卓端的数据,并未统计iOS的数据时在线人数240万。
而在去年被封禁的《PUBG》手游,在印度手游界的地位约等于《王者荣耀》在中国的地位。
当然,《绝地求生》也因为外挂和误封的原因流失了很多玩家,不过好消息是根据消息透露,将会在8月份开展一次“免费游戏周”活动,开发团队将通过这次免费活动观察玩家的反馈,以决定是否最终进行免费化。
也有玩家吐槽说,要免费话是不是意味着这游戏要凉了。不管怎么说,免费也还是能让更多的人玩一玩,也还是能再收获一批玩家的。至于后续官方是否有更好的优化动作,我们也只能继续等待了。
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