LOL设计师被霞整抓狂了?连续7次加强引发争议,玩家直言谋杀式加强

在英雄联盟里面有没有英雄是设计师救不了的?像是一些冷门英雄,比如炼金大嘴以及维鲁斯,都是版本的垫底英雄,不管是在哪个版本,想要升级到大热门就是很难,而有一位adc设计师却不想让他垫底,而他就是霞-逆羽。号称S9驰骋战场的adc,可是就自打那次比赛后,霞的表现太过于优越,所以设计师一砍就是两年

如今S11赛季,霞仍然没有缓过神来,技能后摇慢,输出受限需要叠加羽毛放e,大招时间又长,关键是这家伙手还挺短,这样的大缺点下,要拼正面输出的有小炮赏金,而拼技术走位的,有伊泽薇恩,那么要霞有什么用呢?

这样的adc当初被设计出来,走的就是暴击ad流,并且有了r技能后,更多的是操作细节上的玩法,可是大环境并不允许呀。这个版本增强了霞的大招冷却时间,想着对线不行,打团可以多放点大招,可是实际玩法就是菜呀。输出刮痧,拉不到更多的羽毛也刮痧,完全违背了设计师的初心,那就是让霞真正的起飞!

而这次公布的改动:继续针对大招伤害增强,q技能后摇做出缩减,在这些细节上,渴望霞能够真正的起飞,可是有那么简单吗?距离这次加强已经是第7次了,看的出来设计师都被霞整抓狂了,而霞不论是怎么加强他依然垫底,能不能起飞先不说,先冲到T2再说。

而这次的增强,在对线上还是有好处的,毕竟之前是伤害没有,施法也慢,现在解决了施法问题,唯独就差伤害了,装备上并没有合适霞的一套,相信在下个版本之后,霞依然不能自立。

但是,马上要比赛了,霞被设计师推上战场还有几个版本,这些加强只是测试霞刚刚好平衡的那一版本,装备穿甲一套好像就有了苗头,这个版本幽梦也是大热门,新增15的技能急速,降低总价。在巨蛇和智慧双削弱下,穿甲流adc还是有望出头的。

谈到了霞的另类玩法之后,不少玩家也表示:霞的加强完全是谋杀式加强,不如不加,还是把设计师逼急了。其实这种问题非常好理解,从之前的渴血又到海妖,接着是神分现在又到了穿甲,是一个循环的过程,如果正常adc的套路不符合霞的话,加上设计师又要强推这个adc,更多的加强应该是从装备上着手。

细节上霞的调整基本合适了,可是无论是海妖还是狂风都不适合霞,如果说出个盾弓那么还不如玩薇恩去,所以霞的标志性装备还没有诞生,所以不论怎么加强都无济于事。

对此,你认为霞这个英雄到底怎么加强才会更好呢?