【LOL】使命召唤手游:精美布局再现经典地图,创新对战模式手感一流

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如果说你看到使命召唤手游第一呀的印象是什么?你一定会回答:画面功夫做的真足。对战地图还原度高。此外,使命召唤手游的画面真的很有亮点。作为一款正宗的3A大作,曾经的终端游戏《使命召唤》凭借真实的画质和强烈的打击感收获了大量粉丝。

事实上,现阶段的主流手游,基本上都是非像素风格的游戏,画质表现都还不错,主要是受手机处理器处理能力的限制,如果画质太高,可能会导致手机加热,从而影响游戏的运行。

在玩游戏之前,我对这款游戏的画质也持一定的观望态度,尤其是看到社区都在曝光他们的手机配置后,我以为这款游戏对设备的要求会相当高,但是从后期的游戏体验还是比我的预期高很多,看来游戏的优化还是相当不错的。

可以说,拥有如此精美还原的画面,对于玩家,尤其是使命召唤手游的老玩家来说是一件幸事。还有一个亮点是在战斗方面,也许第一人称视角的远程射击游戏真的不适合我,或者我需要花一些时间去适应,但是没有足够的时间练习,所以体验不是很深对我来说,所以不能给出一些很专业的评价经验。

作为MOBA游戏的粉丝,我更关注游戏操作。与FPS类手游相比,MOBA手游在运行时视角是固定的,最多就是三指拖屏切屏的情况,看看哪里有视野。另一方面,FPS 游戏需要对实时情况做出更快速的响应。

在卡位操作中,需要寻找并到达一些较好的埋伏点进行战斗。当然,改变现状是必不可少的。身法流(我觉得身法流在任何游戏中都很受欢迎),但使命召唤在传统的“中门狙击”的基础上增加了相当比例的战略玩法,比如攻击直升机、炸弹小飞机等,为游戏增加了很多乐趣和功能。

而从目前国服的情报来看,身法流依然保留了端游多人对战模式的玩法。想必这对于喜欢这种模式的老玩家来说还是相当不错的。相信会有更多的小伙伴喜欢上这些新颖的模式。