首先是因为游戏的体验效果在下降,这是由许多方面造成的。其中最主要的是改造地图的方法。尽管目前的游戏地图比以前的地图有了一些改进,但是让玩家仍然找不到当年玩这个游戏的热情。很有可能是英雄联盟的设计师和很多玩家的想法有些偏颇。设计人员对游戏进行了改进,以使游戏画面更炫彩,这个方面的改进虽然受到了不少玩家的喜爱,但很多玩家认为花里胡哨,没必要。在这方面,游戏设计者没有考虑到非常全面的改进。本人如果是游戏设计师,会先设计一个关于改进方面的调查表,让广大网友在网上发表自己的看法,最后对大家的意见进行改进。不要盲目地追求游戏的画面。有的玩家会喜欢旧的地图,还有的玩家不关心地图炫彩,而是想做些别的方面的改进。
在一个已经形成了很多年的游戏中,创新是有难度的,而且创新也是有限度的。您无法将英雄联盟转变为守望先锋,或者将英雄联盟改为绝地求生。您可以使用英雄联盟的 IP来制作新产品,模仿其他游戏,或者制作新游戏,但这绝不是英雄联盟。第二就是上面提到的中国玩家玩游戏已经从国内走向了世界,我们不再像以前只能玩以前的盗版游戏,也不再只是以前的国产仙侠游戏。随着时代的发展,我们能够接触到更多类型的游戏,所以英雄联盟的竞争在逐渐弱化,主机玩家也在不断增加。
每一个成人的游戏都会随着年龄的不断上升而不断地减少。作为一款拥有十年英雄联盟经验的我,在 LOL对局中也有很长一段时间没有打过一场 LOL的对局了,游戏的比例在天翻地覆的变化中发生了。尽管如此,我现在还是对《英雄联盟》有很高的兴趣,也会关注相关的游戏直播和任何职业赛事, APP新闻软件都会用到,在英雄联盟中,任何有影响的事情,我都不会错过。
最后的问题是英雄联盟的英雄越出越多,玩法机制也一直在不断的往上累加,老玩家自然有时间有功夫有情怀去了解。但新玩家就是被隔开了,现在加入游侠联盟是一件很具挑战性的事情。有超过一百四十个各具特色的英雄,和过去几年的游戏设定不同,有“眩晕、击飞、减速、嘲讽、沉默”等效果都是花哨英雄的版本,现在的联盟充满了各种新的设定。
总结:大家都知道,从联盟发展到现在已经有十年了,一款游戏能火那么久,的确很不容易,很多开始联盟的游戏和联盟一样,早已凉的无法再凉,而 LOL要凉的声音,在近几年里确实存在。第一次听到这样的声音是在S6赛季,那时正好是王者荣耀和守望先锋的大热期,当时很多 LOL玩家都被带走了,这确实是事实。当时联盟的配对时间明显增加,甚至一场比赛就得匹配6-7分钟,很多网友觉得 LOL是要降温的节奏,没人玩。可以说,网友们对此的担心是很多的。守护先锋毕竟是红极一时,而王者荣耀更是手游的代表,虽然用户众多,甚至已经赶超了联盟,但是作为手游,他们却始终无法带来真正的影响。