LOL挺进重做唯一赢家诞生,三路胜率登顶第一,AD毫无操作空间!

 
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在英雄联盟11.13版本更新中,最大改动莫过于挺进破坏者的重做了,这件万能型神话装备曾经拯救过许多笨重战士,甚至连AD射手都在跟着出,那三百码的突进位移实在太香了!但在挺进破坏者重做以后,它却成了“原地踏步者”,主动技能不再提供位移,尽管减速效果和基础属性有所加强,但实用性已经大打折扣!

在挺进重做以后,重装战士发出哀嚎,特别是诺手彻底掉入下水道。许多诺手玩家总是下意识地用挺进破坏者接E开团,结果却发现自己在原地踏步,打团只有被遛狗的份,没有位移的挺进破坏者到底有啥用呢?

在茫茫英雄海中,能与挺进破坏者契合的战士英雄并不多,能进场的英雄不需要减速,进不了场的英雄要减速也没用,买渴血战斧显然更加能抗能打,过度依赖挺进破坏者位移的战士基本都已经掉入下水道。

挺进破坏者重做后被人嫌弃,却有英雄成为全场唯一赢家,他就是梦魇!目前梦魇中上野三路胜率登顶第一,比如打野位置从48%胜率飙升到54%胜率,中单龙王样本太少忽略不计,上路也是打遍天下无敌手,出装就是挺进破坏者流派!

从上个版本梦魇就在出挺进破坏者了,但他跟别的战士不一样,看重的不是位移而是减速效果。因为梦魇本身就只能靠大招开团,直接贴身飞后排,位移作用不太明显。而在挺进重做以后,蹒跚斩击伤害提升25%,减速效果更是从40%提升到90%,跟锤石大招差不多,一旦被减速就只能原地罚站,梦魇恐惧百分百生效!

梦魇E生效距离465码,闪现只有400码,即使交出位移也要走两步才能扯断链子。但现在挺进破坏者的减速效果太过夸张,就连走两步都成奢望,大部分突进技能是扯不断链子的。比如动图中的佛耶戈被梦魇飞脸,E加速再加WR两段位移,但还是被梦魇恐惧至死。

新版挺进让梦魇化身为AD杀手,大招点谁谁死,AD交出闪现都扯不断链子,必定被梦魇恐惧两秒钟,毫无操作空间!有玩家分享心得:“挺进梦魇有手就行,对面射手有位移都跑不掉,超神EZ在我面前只能爬,飞过去就原地罚站了!”设计师重做挺进的目的就是为了保护后排,不让腕豪诺手无脑开团,但他们估计都没想到梦魇会成为最后赢家,后排脆皮已经凉透了,梦魇飞一个死一个还能咋玩?

像梦魇这样完美契合新版挺进的英雄估计找不到第二个,这胜率表现太过夸张,必定要被削弱。而挺进破坏者刚重做,估计设计师会先从梦魇身上动刀子,大家赶紧用梦魇三路摇摆趁现在上一波分,要是被削弱那以后都没得玩了!