对于打野这个位置来说,每次都是背锅最多的,要么就是下路双人组,总之,每次失败的对局,都不是自己的问题,对吧?
打野,核心的所在就是一个“自由人”,打野不仅要刷野,还要帮助队友gank或者反蹲,更重要的是打野还要帮助队友做眼位,时刻的盯着小地图,所以是整个队伍的核心!
那么,当游戏输了之后,如果大家都没有什么实质性的错误的话,这个锅就会甩到打野的身上——打野差距!
那么,在双方都实力相当的情况下,或者在对局思路都相差无几的时候,英雄的选择就起到了至关重要的作用。
我就知道几个打野,在当前版本属于“毒瘤”般的存在,选到就是赚到!
当然,一切的前提是你要会玩,而不是选 一个强势的就以为自己赢定了,就像云顶里的三星五费,还有翻车的时候呢!
在当前的排位比赛中,低端局我们就不说了,就说铂金及以上的段位,胜率最高的就是格温。
足足有54.27%的胜率,可是却只有1.02%的出场率和1.08%的BAN率,这就意味着要么玩格温的都是绝活哥,至少是有一定本领的。
在这种大数据的情况下,只能说格温能玩,但绝对不能说她就是标题中那个强度超标的打野。
怎么说呢?抛开出场率的胜率,都是在耍流氓,大家说是不是这个道理?
格温是战士型法系打野,类似于皎月,Q技能是法术加真实的范围伤害,W技能可规避敌方伤害,E技能是小位移技能和返还技能cd,R技能像老版刀妹的大招。
但由于没有控制技能和爆发性的伤害,所以gank能力比较差,十分依赖队友的配合,所以不能算是标题中的那个打野。
而说了这么多,除去那些热门,像男枪、盲僧、螳螂之类的,当属蜘蛛才是标题中那个引起公愤的打野,强度超标破坏平衡!
为什么这么说呢?
大家可以去官网看一下数据,蜘蛛足足有52.85%的胜率,大家千万不要小看这个数据。即使当年卡莎在下路横行霸道,也才55%左右的胜率徘徊。
还有一点,蜘蛛的出场率可真的不低啊,足足有6.1%的出场率,都快要赶上盲僧、剑圣这种热门打野了。
再加上这个英雄的上手难度高,一般人玩不转的,甚至在我看来,蜘蛛比豹女还要难上不少。
这个时候,大家再去想一下她的胜率,是不是很离谱了?大家要总结所有的特点,才能有更准确的认知。
个人总结
怪不得,现在那么多玩家都想要让官方重做蜘蛛呢!
一方面,是因为蜘蛛太强了,导致不会玩的被会玩的吊打,一直输掉游戏才想要重做;一方面是大家都想玩版本强势英雄,但苦于上手难度比较高,想要官方保证一定基础下,操作难度改动一下。
那么,大家对此有什么看法呢?欢迎大家积极讨论!谢谢!