说起腾讯的射击游戏,大家的第一印象往往是《穿越火线》。作为一代人的游戏记忆,《穿越火线》的地位非同一般,其作为射击网游的成功,同时也奠基了腾讯作为国内FPS赛道霸主的地位。
但《穿越火线》也已经老了,距离国服上线也已经过去了16年。而靠它背后的腾讯,决定在今年继续发力,继续坐在国内FPS第一把交椅之上。这就是今天文章的主角——《三角洲行动》。
而作为腾讯新一代的FPS力作,究竟给玩家们呈上了怎样的一桌子菜呢?是锐意进取,试图摆脱过往黑历史的呕心之作,还是换汤不换药,继续氪金变强的老路子?这个问题的答案就跟着笔者的视角一起进游戏看看吧。
有竞争力的画面
枪械建模还算精细,但是部分皮肤有塑料感,同时材质质感及格,但还有很大的上升空间。
对于《三角洲行动》,腾讯给它打出的宣传口号是:新一代战术射击品质标杆。看得出腾讯对它给予厚望,同时这一点也在画质得到了体现。
作为射击游戏的核心,枪械建模的精细程度以及表面材质的质感,非常影响整体游戏体验。而笔者在体验游戏时,《三角洲行动》的枪械建模并没有让人大跌眼镜。该像尼龙材质的地方黑得到位,而金属部件的位置也有相应的光泽。
在AK12步枪的机匣处还有额外掉漆做旧
这离不开《三角洲行动》的开发组,琳琅天上负责任的开发态度。早在游戏上线之前,他们就公布了一段开发人员为了拟真,所以经常实地去靶场试验上手各种武器,力求能在游戏中最大程度还原枪械的本来面貌。
在这种情况下,枪械建模依旧存在塑料感这个问题,琳琅天上在处理枪械表面光影这方面依然需要下大功夫。虽然可以通过不同部位的对比色彩来体现材质不同,但不能完全替代建模精度本身需要的严格基础。
应有尽有
大而全,这三个字足以概括《三角洲行动》本次公测上线时的内容。目前游戏中主要有两大玩法,一个是类似于塔科夫搜刮打击撤离的烽火地带,另一个则是类似于战地大战场玩法的全面战场。
笔者这次仅仅体验了全面战场这个模式,相较于之前双子、起源等测试,公测之后又增添了新地图,同时对于老地图进行了优化。由于新地图的增加,现在大战场的环境变得更加丰富,既有沙漠戈壁,也有火山岩抢滩登陆,城市战也完全不落下。
而载具和重火力的增加,也为整体激烈的战场氛围添上浓墨重彩的一笔。但在地图设计上也存在着不够大的问题,并且很多建筑仅仅是作为贴图背景板使用,并不能实际进入,与一线IP战地还是有着不小的差距。
腾讯大礼包
在游戏本身品质之外,运营对于一个网游来说是非常重要的,决定了游戏整个生态周期的总体走势。但刚刚好,在长线运营这一块儿,腾讯确实算是一个行家,无论是CF还是DNF,这两款游戏延续至今的生命力足以证明腾讯运营能力的优秀。
《三角洲行动》也一样,腾讯可不差钱,请来了吴彦祖来做代言人,同时搭配彦祖改名活动,在游戏临近开服之时成功带起了一波热度。同时现在百度搜索“三角洲行动”,还能在推广页面看到吴彦祖驾驶“载具”勇闯战场。
当然为了展现财大气粗,腾讯不止请了一个阿祖,还联通内外,包括但不限于狙神KennyS、奥拉夫,还有UZI、天才少年小叮当,甚至还有棋手战鹰,邀请这么多知名人物一起办了一场明星赛。
除开线下场面的大手笔,线上活动也没有落下。由于之前在测试阶段,《三角洲行动》被玩家戏称为“八宝粥行动”,公测之后运营也是整了个大活,直接在游戏中给大家开“八宝粥”。
上线就联动
结语
总的来说,《三角洲行动》的画质有不少可圈可点之处。除此之外,摸金+大战场的玩法,枪匠的系统设计,都给整体游戏增添了不少乐趣。
在音乐音效方面却有待加强,加载音乐的节奏非常好,紧密的鼓点仿佛身临战场。但而后的音乐却有些平淡了,同时枪械声音中规中矩,算得上优秀,但还不够写实。此外,游戏中的各种音效,特别是爆炸音效,感觉素材复用的频率过高,还希望在后续更新中做出更多的差异化表现。
大厅的对话型人工智能
颇有竞争力的画面,应有尽有的玩法,以及背靠腾讯成熟的运营体系,《三角洲行动》的未来或许能比“三亿鼠标的枪战梦想”,也就是穿越火线,走得更远。