无限沃德刚刚宣布《使命召唤:战区》在全球拥有超过5000万玩家。该游戏于一个月前推出,头10天就吸引了3000万玩家。此后,该游戏用了20多天时间来增加粉丝数量,达到了5000万的目标,成为玩家成长最快的免费游戏。
与其他吃鸡游戏相比,《使命召唤:战区》有很多创新,比如第一次被杀不会马上离开,而是被冲到角斗场,通过1v1测试赢得重返角斗场的机会。此外,队友还可以用游戏币让玩家复活,这不仅消除了被杀的挫折感,还能顺利植入氪星金点,体现了一线制造商的远见。
此外,还有一个新设计的“掠夺”模式,玩家可以全身心地投入到任务中,还可以追踪其他玩家的杀戮和超越。在商店出售直升机回收优惠券——是另一个巧妙的设计。利用玩家的丢包心理来确保安全运送是绝对无可指责的。
该节目目前支持150人参加比赛。据说最大数量可以根据情况而改变。个人电脑版本由暴雪Battle.net独家拥有,支持跨平台在线。唯一的问题是游戏本身高达100GB。