什么?《使命召唤》已经脱离了吃鸡肉的模式,仍然是免费的吗?作为一个从第一次值班开始就一直在玩绝地求生2000个小时的鸡肉菜肴的老人,他没有理由不进入(嗯,我承认一开始进入维修站是免费的,但最后他确实得到了一张票。
战区模式不同于传统的吃鸡肉
现在任务召唤战区已经发布了一个月,我的第二个赛季通行证和军衔已经达到了满等级。回顾过去,这个游戏仍然与PUBG大不相同。首先,战区模式着陆时有枪,有充足的物资和快速形成的战斗力。与PUBG相比,该地图内容更丰富,有更多的掩体和房屋。它可以从楼上撑伞降落,战场更加3D。与传统的吃鸡游戏相比,该游戏增加了一个任务系统,有收集、侦察和奖励三种模式,分别适用于仓鼠王、老虎和杀手。缩小圆圈的速度很快,而毒药特别痛苦,这导致游戏节奏非常紧张和快速。在整个过程中,也就是工作中,几乎没有时间去废话。去死没关系。你可以在监狱里战斗,但是你也可以乞求你的队友去买工作。这减少了看电影的情况,增强了团队凝聚力和游戏变量。
剧场模式运作的核心
这个吃鸡肉游戏的核心是钱。金钱可以买到自己的战斗配置,这相当于PUBG的空投。里面有一个人最好的武器。不能挑选好的配件不再是一个人不能跨越边境的原因。金钱可以买到连环杀人的奖励。最常见的是无人侦察机。事实上,这是一个寻找某人的利器,相当于绝地求生有一个雷达插件。最重要的是,金钱可以买到真实的队友,这为团队增加了很多容错能力。这可以通过游戏的任务系统和充足的补给来完成,或者抢劫其他队伍。
如何增强战斗力
作为团队中的一员,为了最大限度地提高战斗力,一个人必须拥有自己的战斗配置,其中不仅包括装备精良的武器,还包括三种技能。这有点像RPG和MOBA游戏的结合。武器附件需要自己移除。配饰和手感都需要慢慢开发。但是技能系统必须执行自己的游戏,并配合自己的武器来达到预期的效果。这与丰富的任务系统相结合,不仅能让玩家进入游戏,还能增加玩家的粘性,让玩家在游戏中消磨时间。值得一提的是,任务系统,例如,一些任务必须通过手枪来完成,一些任务必须通过脸发红来完成,一些任务必须在特定的模式下赢得,所有这些都增加了游戏的丰富性,否则每个人迟早会成为一个幽灵,如果他蹲下来与大刀。游戏的内容更加丰富,当面对敌人时,会有更多的东西需要考虑。例如,如果敌人配备了前哨队,你放在门口的地雷可能会暴露你的位置。对于车队来说,路人的经历会更糟糕。建议穿黑色的。这是一个更加强调团队合作的游戏。落地后,爬行速度更快,甚至可以自行处理。TTK很长,很难在战区的传统PUBG上运行1v4。在这个阶段,游戏刚刚开始发布,各种各样的程序仍然需要探索。形成默契和套路后,很容易吃到鸡肉。有多容易?这是上面两张照片,显示了我和我的老队友在良好状态下打双排和四排的记录。我玩高枝。目前,战区没有分割匹配机制,吃鸡肉只会更容易。
游戏优化和插件
作为传统的3A杰作,游戏画面质量和优化都非常好。离开暴雪服务器是无效的。目前我只遇到过一次游戏闪回。即使是高延迟的欧洲服装,战斗也非常顺利,不会受阻。我现在用的加速器是腾讯,它的稳定性很好,也就是说游戏更新的时候下载速度比较慢,但是在新年期间买了3个月的成员只能先用它。其他加速器我也尝试过奇怪的游泳,雷神和海豚都很好,下载速度约为每秒10MB-15MB,稳定性未知。另一个值得关注的问题是插件,这是目前FPS游戏中不可避免的问题。插件绝地求生曾经把亚洲服装变成了一场童话般的战争。在吃鸡肉的模式下,一两个插件就足以破坏其他人的游戏体验。目前,两到三个战区模式会遇到一个明显的外部插件,当有许多大型战区时,每个都会有一个。建议使用炸药、大刀和火箭发射器来对付外挂物。由于长期处于战区模式的TTK,有经验的老玩家基本上可以以50-50的速度使用外挂,而不会在枪法上犯任何错误(这是应该添加香的地方
).免费游戏也令大多数玩家担忧,但毕竟,游戏体验比玩游戏时要好绝地求生。因此,让我们也拭目以待大型工厂的反插件。
简而言之,这是一个FPS游戏,偏向于找人打架。强烈建议进入身体,不仅是为了快速的肝枪,也是因为身体的某些模式可以刺激你的肾上腺素。它与CSGO相似但不同。CSGO是一款硬核射击游戏,容错率非常低。掌握它非常困难,而掌握和掌握化学需氧量本身要容易得多。同时,玩各种各样的游戏并不容易厌倦。对于大型战场,与PUBG相比,它的战术思维和游戏深度更少,增加了战斗的频率和强度,适合喜欢冲锋陷阵的猛男。同时,丰富的道具系统和技巧也让LYB有了新的乐趣。但是快节奏的游戏不适合FPS新手和想借泡妞的玩家。
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阻力比